利用零碎時間,「袋鼠打卡」將共享健身帶入辦公空間
談到健身,似乎還沒擺脫“小眾”的印象,近幾年興起的共享健身艙模式,在便利性和大眾化方面做了不少嘗試,我們曾經報道過玩吧智慧健身、 ofollow,noindex">公園盒子 、覓跑等玩家。
36氪最近接觸到的「袋鼠打卡」,是玩吧智慧健身孵化的一個獨立專案。36氪曾報道過玩吧健身艙,投放場景以高人口密度的社群為主,主打“親子健身”功能。而袋鼠打卡瞄準網際網路的辦公場景,面向白領人群,在工作的閒置空間投放跑步機和單車。
創始人付浩告訴我們,家往往是人們的“第一空間”,而對於上班族來說,公司是他們的“第二空間”,每天有8個小時以上都在公司,袋鼠打卡希望能抓住這個時間段,服務白領的第二空間場景。
之所以選擇網際網路公司,付浩稱是出於三點考慮:1.和社群健身艙思路一致,抓住使用者零碎的時間,通常20-30分鐘;2.強調便利性,降低使用者健身的門檻;3. 網際網路公司的氛圍輕鬆,環境開發,投放健身裝置的接受度高。
袋鼠打卡的模式以S2B2C為主,選擇100人密度以上的網際網路辦公場景投放,目前已跑步機和單車為主,未來會增加橢圓機等裝置。在裝置選擇上,做過使用者調研後,袋鼠打卡想抓住女性使用者,而除了減脂,單車可以塑造腰臀曲線,因此受女性使用者的歡迎。
關於如何建立競爭壁壘,付浩告訴36氪,很多公司會選擇快速搶佔點位,但他認為好的內容和產品更重要。面對反人性的健身,袋鼠嘗試從娛樂化和競技性兩個點切入。袋鼠打卡加入了教練直播課程(分為線上直播課和定時直播課)、實景騎行。此外,和線上馬拉松一樣,袋鼠打卡的使用者還能線上和其他使用者PK,或者約朋友一起參與騎行。
重體驗重服務的健身行業,要保持、提高使用者粘性,需要在細節、運營上優化使用者體驗。因此袋鼠打卡在投放時,會特別重視使用者體驗,舉例來說,在健身區加地墊和屏風形成明顯的區域區分,單車不對著白牆等,付浩稱,“不是簡單把車擺在那裡”。
對於公司來說,作為吸引人才,員工福利的一部分,不少網際網路企業會提供健身房,但不得不面臨運維的成本,如果由專業的團隊來負責運維,可以節約開支。
袋鼠打卡於10月底開始試點投放,據團隊提供的資料,試點每臺裝置的日均使用時間超過 6 小時,每日有早、中、晚三個高峰使用時段,0.2元/分鐘的價格,一臺裝置2-3個月即可收回成本。目前已經和北京幾百家公司達成合作(以昌平、望京、亦莊等網際網路公司聚集地為主),接下來將大規模投放。團隊目前也在尋求融資。