自研+出海+練兵國內:炫蹤要打“寒冬逆襲戰”
今年8月初,首款試水國內市場的產品《鮮花小鎮》取得了不錯的成績,給長期以來定位在“遊戲出海”的炫蹤網路帶來了不少驚喜。儘管如今外界充斥著政策緊縮、資本低探的“遊戲寒冬論”,但董事長李化亮認為,越是在這樣的環境下,越是要堅持出精品,並且堅持走公司“特色道路”——訊息已經傳來,預計現在起到明年年初,炫蹤將會有3-4款遊戲產品面向市場,接受國內外玩家的檢驗。
堅持自研 多個品類遊戲齊頭並進
與較多重代理運營的遊戲公司不同,炫蹤網路自7年前成立起就始終強調“重自研”,也陸續誕生過《The king of Towers》、《Flower Shop》等優秀遊戲產品。而近期風靡海內外的戀愛題材類手遊,也成為炫蹤現在關注的重點。據悉,公司首款“戀愛養成類休閒卡牌”遊戲——《Wildest Dreams》已經進入了市場測試階段,第一輪測試將主要集中在北美地區進行。
此外,炫蹤也持續在模擬經營品類上發力。繼《Dessert Shop》之後,近期又一款自主研發“美食甜品類”模擬經營遊戲——《Ice Cream》(暫定名)即將開啟在北美地區的第二輪測試,首輪測試中,《Ice Cream》(暫定名)獲得了次日留存45%的市場反饋。而在今年的ChinaJoy展會亮相中,《Ice Cream》(暫定名)也獲得國內外不少廠商和使用者的關注。
堅持出海 “二次元”產品首秀亞洲
二次元型別產品作為近段時間的熱門話題,引發眾多廠商競逐。日前炫蹤網路也簽下了“二次元連線消除類”手遊——《希恩女神的幻想》在東南亞及韓國地區的代理髮行權。
作為《神魔之塔》主創團隊的又一精心力作,《希恩女神的幻想》在Taptap平臺獲得了8.1分的評分。“這是一款畫風很精美的日系RPG題材產品,融合了連線消除、連爆、技能剋制等多種玩法概念,對新使用者來說,簡單易上手,但同時在遊戲內也不乏情節挑戰。”炫蹤網路發行中心高階總監毛捷說。《希恩女神的幻想》目前已進入本地化階段,預計將於今年11月在韓國市場正式發行。
堅持“出海”一直以來都是炫蹤網路最顯著的“標籤”,目前國內遊戲市場的“寒冬”焦慮情緒,對以“出海”業務為重的炫蹤影響較小。在過去的幾年中,炫蹤一直將探索重心放在歐美市場,而此次藉助於“二次元”遊戲產品的東風,也將開啟在文化具有相似性的亞洲市場“首秀”。
練兵國內 “小遊戲”驚喜不斷
在8月初首款小遊戲產品——《鮮花小鎮》試水國內市場以來,炫蹤網路陸續推出了《我的水族館》、《拇指射箭》等多款小遊戲產品。《鮮花小鎮》目前已接入微信和手Q雙平臺,使用者規模穩定增長中。
值得關注的另一款小遊戲產品——《拇指射箭》,目前正處於小範圍測試階段。測試階段次日留存超過45%,七日留存保持在15%左右,“《拇指射箭》目前全靠自然增長量,還沒做大推,現階段使用者的認可度還是挺高的。”《拇指射箭》製作人自信地說,“產品目前還在做一些調整和打磨,會盡快正式上線,讓玩家有更極致的遊戲體驗。”
無論是團隊配置還是研發風格,炫蹤網路的小遊戲團隊都有著先天的優勢“基因”。長期輕度休閒遊戲產品的研發經驗,決定了公司對小遊戲產品有更好的把控,例如《鮮花小鎮》作為《Flower Shop》的IP衍生,本身就具有相當的研發資源和一定的使用者基礎;而《拇指射箭》團隊則是從戰機類遊戲轉至休閒競技類產品,其“無縫連線”也為後續產品的研發打下了良好的基礎。