sRGB 和 NTSC 色域的區別在哪裡?
sRGB, NTSC, 還有 AdobeRGB 和 P3, 是我們經常能在一些手機或者 PC 廠商標註螢幕色域時看到的標準:
- 一些對色彩要求很高的廠商,比如 Apple 從來不說 NTSC 標準,在 iPhone 7 之前所有的 iPhone 色域都是 sRGB, iPhone 7 之後都是 P3.
- 很多膝上型電腦廠商和手機廠商在部分產品上依然會提到 NTSC 標準。
- 專業顯示器領域都只會提 sRGB, DCI-P3, AdobeRGB, Rec.2020 標準。
那麼是什麼造成了這樣的差異?NTSC 標準到底有沒有用?這篇文章會告訴你。
sRGB, NTSC, 還有 AdobeRGB 和 P3, 這些標準都屬於色域標準,在顯示行業中,色域(color gamut),顧名思義代表了顏色的區域,是用來衡量裝置能夠顯示的顏色的區域範圍。色域越大,表示它能顯示的顏色越多,通俗的來講色域更廣也就代表能顯示的顏色更豔。如果一塊螢幕宣稱自己能顯示 * 色域,那麼也就意味著它可以顯示 ** 色域所包含的所有顏色。
sRGB, NTSC, 還有 AdobeRGB 和 P3 色域的區別是什麼?
既然它們都是色域標準,那麼區別也就在各自能覆蓋的色彩上,上圖包含了從古之間所有的常見色域標準,圖例最下邊的 ACES 是 Academy Color Encoding System 全名學院色彩編碼,它是一種由 AMPAS (電影藝術與科學學院) 制定的用於動態影象色彩編碼的規範,它主要用於方便計算,包含的實際上已經超過可見光的顏色,所以在此不拿來討論。
而上圖彩色的底則是我們人眼可見的所有顏色,每一個三角形都代表著這個色域能覆蓋人眼可見顏色的區域,我們一個一個來看:
對於 PC, Mac 或是 iOS & Android 來說,最為適合描述螢幕色域的就是 sRGB, Adobe RGB 和 P3:
- sRGB 是由 Microsoft 在 1997 年主導的標準,由於 Windows 強大的使用者基礎,所以從 PC, Mac 再到相機、掃描器、印表機、投影儀都支援 sRGB, 幾乎網際網路上的所有的內容也都是以 sRGB 為準的,大約能覆蓋 35% 的 CIE(人眼可見顏色)。
- Adobe RGB 全稱應為 Adobe RGB 1998, 由 Adobe 定製,在 sRGB 的基礎上增加了 CMYK 色域,相對於 sRGB 主要改善了青綠色的覆蓋,被更廣泛的應用於印刷行業。大約能覆蓋 50% 的 CIE(人眼可見顏色)。
- P3 色域廣義上包含了 DCI-P3 和 Display P3, 前者是影視行業標準,Display P3 是 Apple 在 DCI-P3 基礎上參考了 sRGB 而修訂出的自己的標準,在白點和伽馬上與 DCI-P3 不同,但是能覆蓋的顏色相同,相對於 sRGB 除了藍色都有較大提升。
- NTSC 由美國國家電視標準委員會在 1953 年訂製,目的是為了給當時剛出現不久的 CRT 彩色電視定製一套標準,由於實在是太過於古老(Apple DOS 3.1 誕生於 1978 年, MS-DOS 誕生於 1980 年)早已不適用於現代顯示器,更最重要的是對於 PC(廣義的)和移動裝置來說,幾乎沒有內容創作者是以 NTSC 為工作空間的,它保留下來最多的用途還是用於比較其他的色彩空間。
對於 TV 或者家庭影院,最為適合描述螢幕色域的應該是 DCI - P3 和 Rec.2020:
- REC-709 是 sRGB 的影視行業(高清電視)名稱,屬於早期彩色電視所用的色域標準,也是目前最為廣泛的色域標準,我國影視行業至今仍在使用此標準。
- DCI - P3 是一個近幾年開始用於數字電影的色域,由 Digital Cinema Initiatives (DCI) 組織定義並由 Society of Motion Picture and Television Engineers (SMPTE) 在 2010 年釋出, 2017 年之後,你看到的美國數字電影都必須覆蓋 DCI-P3.
- REC-2020 是 Rec. 709(sRGB)的升級版,由 International Telecommunication Union-國際電信聯盟於 2012 年 8 月提出的(UHD 4K)高清電視色域標準,能覆蓋的顏色在目前所有標準之中是最多的,目前有很多影片也已經開始使用這個標準。
描述螢幕色域的時候究竟應該用 NTSC 還是其他色域標準?
我們大家看到的網路圖片都是 sRGB, 用手機拍出來的照片是 P3, 用相機輸出可能是 sRGB 也可能是 Adobe RGB, 目前看的電影電視標準和網路視訊標準都是 sRGB, 目前部分電影已經是 DCI-P3 色域,未來所有的電影都會是 DCI-P3 或者 Rec.2020 色域。
因此,沒有任何消費者看到的內容是以 NTSC 為標準的。
所以如果用 NTSC 來評價一個螢幕能顯示的顏色,對於消費者來說是沒有任何直觀價值的,因為我們不知道一個 NTSC 的色域覆蓋等於多少 sRGB, Adobe RGB, P3 色域覆蓋。也就是說我們買回來這一塊只知道 NTSC 覆蓋比率的螢幕,卻完全不知道它能顯示出多少圖片、視訊、電影、遊戲創作者們想要給我們看到的顏色。
更何況,由於 NTSC 不與任何一個當前沿用的色域標準重合,所以當你買到一個所謂 72% NTSC 螢幕的時候,它可能等於 80% sRGB, 也可能等於 100% sRGB, 沒有定數,也就沒有什麼參考價值。
比如我們很早之前在評測中就提到過的小米筆記本 Pro:
Navis Li:到底夠不夠 Pro?— 小米筆記本Pro 長測在官方宣傳上,它是這樣描述自己色域的:
在當年,有很多無良廠家和媒體給出過這麼一個等式:72% NTSC = 100sRGB. 並且以此來宣傳自己的螢幕很優秀,能夠用於專業的工作,不比當年 MacBook Pro 100% sRGB 差,理由就是用 NTSC 測試的話,當年的 MacBook Pro 螢幕也是 72% NTSC 色域。
但是在我們的測試中,一直強調 sRGB, AdobeRGB 和 P3 三個標準,所以這一塊螢幕對於消費者真實的情況就展現了出來,實際上由於它的顏色覆蓋不準,雖然是 72% NTSC, 但是偏離了 sRGB 標準,只能顯示出 82% 的 sRGB 顏色。
- 如果用這樣的螢幕進行專業的工作,那麼結果只會是你經手的影像在黃綠色、橙色、藍色和紫色部分不夠飽和,顏色出現明顯偏差。
- 如果只是用這一塊螢幕看東西,那麼到沒什麼關係,只會是黃綠色、橙色、藍色和紫色部分在未校正狀態下可能或過飽和,粉色和青綠色這部分不夠鮮豔。
經過了上邊這個例子,相信大家也就知道,用 NTSC 衡量一塊螢幕的色域就有多麼可笑了,因為即便是覆蓋 100% NTSC 色域,你看到的所有內容,都和這些內容的生產者想給你看到的完全不一樣,用 NTSC 就好比帶著一個只有動次打次低音完全沒有其他細節的耳機,而且還聲稱自己是 True Music 一樣。
這也就是為什麼我們不建議在任何面向消費者的場合使用 NTSC 描述螢幕色域。
一些常見疑問的解答:
很多面板廠商在面板規格書上還是寫的 NTSC, 你憑什麼說不要用 NTSC?
答:請記住,本文的核心思想是「不建議在任何面向消費者的場合使用 NTSC 描述螢幕色域」,一些面板廠商在賣中低端螢幕的時候依然以 NTSC 標明色域,是因為它們不敢做保證這一塊麵板到底能覆蓋 80% sRGB 還是 100% sRGB.
所以一些廠商和評測在早幾年科普力度不大時候,為了模糊概念就順水推舟將 72% NTSC 和 100% sRGB 劃等號,決口不提自己在消費者真正能用到的色域標準上,到底覆蓋了多少。
面板廠商和整機廠商在自己交流選型的時候用什麼標準都無所謂,但是整機廠商和評測在面向消費者的時候,都沒有任何理由站在面板廠商的一方,以有的面板廠商還這麼標,作為面向消費者時也用 NTSC 的理由,這麼做毫無疑問屁股是不在消費者這一邊的。
你說的手機和顯示器都能理解,但是膝上型電腦上大部分還是 45% NTSC 的螢幕,現在提升到了 72% NTSC, 難道不是好事嗎?
答:是好事,但是要弄清楚一點,NTSC 和 sRGB, P3 一樣,可以理解成為度量螢幕顏色的標準,就像米,英尺,碼都是長度標準一樣,NTSC 因為早已被廢棄,所以用它描述螢幕色域,就像我們現在說一個電腦長寬高是多少碼一樣,讓人摸不著頭腦。
至於提升,也完全可以用 sRGB 描述,任何人也都看得懂 60% sRGB 的螢幕不如 80% 和 100% sRGB, 而且這樣大家就能很清楚的知道我買回來這一塊螢幕,能顯示百分之多少我需要的顏色。
憑什麼你說 sRGB, Adobe RGB, P3 是目前的標準?再說了我就想買一個螢幕自己看著鮮豔不行嗎?
答:標準不是我定,請不要找我。與 sRGB 同源的 BT.709 被國際電聯確立為標準是 1993 年的事,國際電工委員會在 1999 年的 IEC 61966-2-1:1999 就確定了它是 PC 標準,我國高清電視標準 GY/T 155-2000 這個已經接近 20 年的標準中也早就規定了以 Rec.709 為基礎的色域標準:
因此,如果不認同這些標準,請自行聯絡國際電聯,DCI 數字電影倡導組織,以及中國國家認證認可監督委員會。
至於自己喜歡看鮮豔的顏色,沒有任何問題,因為都屬於個人喜好,哪怕買一個電視只看黑白都可以,但本文討論的是廠商和評測在面向大眾消費者時應該採用的標準,所以必須力求準確性和標準。
看完這一篇回答,希望能給大家留下印象:
- 真正對我們消費者有用的色域標準是 sRGB, Adobe RGB 以及 P3
- 任何宣傳 NTSC 色域的廠商和評測,非蠢即壞
謝謝支援,本文無需任何確認,開放所有轉載許可權,表明出處即可。
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來源:知乎 www.zhihu.com
作者: Navis Li
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