關於Valve頭顯Index的這些事
Valve頭顯Index將在6月發貨,預售5月份上線。新款頭顯集成了DisplayPort 1.2和USB 3.0連線,並附帶Valve Index控制器。
升級規格
市場上任何新的VR頭顯總是傾向於超越規格。但Valve Index的神祕規格表特別令人感興趣。它將標誌著這是否是VR頭戴式頭顯的下一次重大飛躍,或者它是否可能更像是新款Oculus Rift S的增量更新。
最新訊息獲悉,Index具有升級的視野和類似於HTC Vive Pro的解析度。不過,我們渴望看到最終的規格資料。只有這樣,我們才會知道未來幾年PC VR的樣子。
更好的VR控制
Index控制器配備了新的手指跟蹤感測器,可以更準確地將您的雙手帶入VR。他們還使用固定在手上的帶子,讓您在沒有拿東西時放開控制器。
問題是,Valve的期待已久的控制器是否會提升當前VR輸入裝置的標準,以及提升多少?這是一個我們無法回答的問題,Index控制器配可以在控制器變革方面進行更多的演變。
VR遊戲發表宣告
我們希望從Valve Index中看到的是對VR遊戲的基本掌握,以及對未來發展方向的清晰認識。虛擬現實的發展已經走過了漫長的道路,迫切需要一個發展試金石。半條命改變了遊戲行業,半條命VR不僅可以回溯它的步驟; 它需要開闢一條新的道路。
公平的價格
不期望Index能夠與Rift的399美元價格相提並論,但Valve Index需要一個相對摺中的價格,這對VR的未來以及Valve Index本身所起的作用至關重要。
更容易設定和更少的錯誤
對於許多人來說,Valve的第一代SteamVR跟蹤系統比室內Rift更容易設定。Rift需要至少三個感測器散佈在房間內並通過USB連線到PC,Valve的跟蹤技術使用位置信標(也稱燈塔)來識別頭顯和控制器位置。房間尺度跟蹤只需要兩個燈塔,它們不需要連線到PC來跟蹤大房間的移動。
與第一代Rift相比,Oculus Rift S 完全改變了設定過程。設定Guardian系統可以更輕鬆地實現房間移動自由。這是因為系統不再需要那些外部USB感測器,您可以在佩戴頭顯時標記空間的邊界。
我們希望Valve Index設定過程有類似的改進。但是,除了硬體設定之外,任何PC VR使用者都不希望遇到與Windows或SteamVR相關的更新和軟體錯誤。我們希望Valve的新系統可以減少這些問題。
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