不要再被割韭菜了!區塊鏈帶你玩轉電影圈
電影,常常是人類闡述對於未來科技想像的一種方式,在人工智慧又變成流行詞之前,已有眾多電影預言人工智慧的好與壞,看了《終結者》想到殺人機器,看了《蟻人 2:黃蜂女現身》會好奇昆蟲機器人的進展,那麼,現在沒道理不談區塊鏈。
從好萊塢到亞洲,電影行業轉進區塊鏈
當區塊鏈風潮進入亞洲電影圈之前,歐美大概先玩了 2~3 年,包括開拍以區塊鏈或加密貨幣為核心劇情的電影,支援加密貨幣支付網路觀看,或是用區塊鏈節點傳輸以防止盜版的發行等模式。
今年 7 月才在美國上映的《No Postage Necessary》愛情喜劇片,故事男主角是一名捲入 FBI 調查失竊比特幣案件的黑客,雖然劇情未獲得太大好評,但該片仍寫下一個紀錄:全球第一部使用區塊鏈(Qtum 量子鏈)技術發行,並可通過加密貨幣支付的電影。它用區塊鏈視訊應用Vevue進行全球分發工作,觀眾可以用數字貨幣在網上購買這部影片的電影票,觀影之後,觀眾還可以通過傳送電影評論解鎖作為獎勵的代幣。其他正在拍攝的區塊鏈相關電影還有《BitCoin》及華語片《聖人大盜》。
而近日,電影《頭號玩家》大火,它其實講的是區塊鏈的故事,你看懂了嗎?
《頭號玩家》故事背景發生在2045年,環境汙染,戰爭,生產力疲乏,未來的現實世界髒亂差,,人們處於失望與崩潰的邊緣,已經無力解決現實中存在的棘手問題,但就在那時,有一個叫“綠洲”的VR遊戲,幾乎把全世界的人帶進了一個虛擬的世界。
區塊鏈的本質是去中心化。中心化平臺的特點就是誰的系統誰記賬,比如說微信支付交易的賬本是騰訊伺服器在記,支付寶的賬本是阿里在記。但在區塊鏈系統中,系統中的每個人可以有機會參與記賬,而且通過連結,人人都能擁有完整的賬本,將賬本資料儲存在每個節點,每個節點會同步共享複製整個賬本的資料,它是以個人為節點的。
頭號玩家裡面所描述的虛擬世界恰好是以個人為結點,而不是某一箇中心化的伺服器來儲存,這個遊戲是吸引了全球的人在玩,是一個大型的全球性VR遊戲。但一時間全球海量人登陸會導致伺服器擁堵、處理延遲甚至會造成癱瘓、宕機等現象。從這一點來看,它只有用區塊鏈技術的去中心化和價值傳輸才能解決這個問題。
並且,因為影視行業所產出的有價值的內容是行業自身的“命脈”,所以與盜版的鬥爭必須進行下去,區塊鏈技術還可以協助我們打擊盜版。
想象一下如果未來,每一部影視劇都要上傳到區塊鏈上,根據特定演算法儲存成一個數據,當這個資料儲存在區塊鏈後,經過驗證,真實可信,版權歸屬明確。這時候有人上傳一部相似的電影,版權方就可以對儲存的資料進行比對,判斷是否存在抄襲等侵權問題。並且,每一部影視劇的生產流程都在鏈上,其源頭可溯,所以可快速問責。
除此之外,區塊鏈技術還能夠保障創作者的經濟權益。版權的核心是價值權,所謂的盜版就是不花錢或者低價享受作品。而區塊鏈技術的固有屬性是點對點直接付費交易,讓作品使用者直接付費給版權人,消除了中間商盜版賺取差價的環節。
藝術離不開自由,凝結了不同形勢與風格的藝術載體——電影更是離不開自由,而區塊鏈正是能夠給予電影行業資金自由和使用自由等多種自由的一種技術。棄之糟泊取之精華,讓行業從業者能夠忠於自己的內心去製作,如此一來,未來電影行業大環境必將發生改變,我們也將能夠在銀屏上看到更精良的電影了。