投行預測:2018Q4騰訊將收入836億元,同比增長26%
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Gamelook報道/近日金融服務公司瑞士信貸銀行釋出報告預計,2018年第四季度騰訊收入將達到836億元人民幣,環比增長和同比增長分別達到4%和26%,非通用會計準則純利將達到186億元,同比增長7%。
由於預測符合此前預期,因此瑞信依舊為騰訊給出“跑贏大盤”評級,目標價升至411港元,高於匯豐和匯證在春節前給出的400港元的目標價。
瑞信同時預計,2019年騰訊線上廣告業務和遊戲業務將會是增長兩大主要引擎。其中,瑞信認為騰訊在廣告市場佔有率會持續提升,預計全年廣告業務收入同比增長33%,超出行業平均增幅的15%。
在三方資料機構App Growing釋出的《2018年Q4 各大移動廣告平臺推廣趨勢洞察》報告中,騰訊社交廣告位列移動廣告數第一,超過百度資訊流、頭條、阿里匯川等流量平臺。
遊戲方面,得益於《地下城與勇士》、《劍網3:指尖江湖》,以及其他新遊戲的驅動,瑞銀預計騰訊2019年手遊業務收入將同比增長17%,該增長略高於市場整體平均,在遊戲工委釋出的《2018年中國遊戲產業報告》中,去年國內手遊市場銷售收入為1339.8億,同比增長15.4%。
但端遊方面,瑞信認為即便是騰訊也將跟隨市場整體頹勢,2019年收入同比下滑7%。
由於版號審批重啟的利好影響,各大行對以騰訊網易為代表的遊戲頭部企業業績持續看好,但是似乎都較少考慮到去年積壓版號,在2019年集中洩洪可能帶來的影響。
可以預見,2019年市面上同時存在的產品數量將會出現井噴,與2018年形成鮮明對比,流量漏斗效應漸漸減弱使得長生命週期產品會受到衝擊,各大廠商對新遊的依賴程度會更高,出海的興起會起到一定的分流作用,但2019年遊戲公司面臨的市場現實情況可能會比去年還要複雜得多。
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