谷歌希望通過專利升級房間規模的VR體驗
根據世界智慧財產權組織(World Intellectual Property Organization)最近發現的三項安卓(Android)專利,谷歌正在尋找方法,從根本上改變房間規模的VR工作方式。這三項專利的目的各不相同,但每一項似乎都旨在實現一套共同的目標。
所描述的技術與目前可用的房間級VR有一些相似之處,但谷歌希望更進一步。也就是說,希望通過探索在房間大小的VR環境中進行對映和互動的方法來進一步發展,這些方法更加省電,簡單,直觀,並且可以更好地融入體驗。
繪製出一個房間和障礙物
這三項專利涵蓋了每個目標的各個方面,每個方面主要關注的是深度的測量方法,並將其反饋給VR頭顯的佩戴者。在每一項專利中,都有一種測量深度的系統,它不與個人電腦相連,也不與追蹤使用者和房間的相關硬體相連。
最近的三項專利中有兩項是專門用於繪製房間和物體的,在範圍和描述上都非常相似。該技術將用於類似Oculus Quest的獨立系統,而不是HTC的Vive Pro。這意味著每款頭顯在一定程度上仍將依賴於深度感測器和現有元件,但它將在幾個關鍵方面突破目前的標準。
在這兩項專利中,頭顯的“姿勢”是維護安全和距離跟蹤的一個完整指標。這不僅包括頭顯在房間中的位置,還包括頭顯的方向。這與由初始房間掃描生成的點雲地圖相關聯,以確保使用者停留在給定的區域內。
初始的房間掃描可以根據可用空間自動生成指定的遊戲區域,包括在使用者上方和下方建立虛擬邊界。點雲作為深度跟蹤的基礎,允許在初始掃描後進行低功耗掃描,主要是為了防止在不斷變化的環境中發生碰撞,比如家庭成員或寵物進入遊戲空間。
6DoF頭顯還可以與控制器裝置連線,不僅可以估計使用者的手臂和手的位置,還可以估計使用者的腿的位置。
理論上,這種虛擬現實系統可以準確有效地跟蹤房間和可能出現的障礙物,同時防止手臂或腳意外撞到指定空間內的物體。這將有助於將室內規模的虛擬現實技術安全地應用於更復雜的環境,並降低對外部硬體的需求。
即使在遠處進行互動也更自然
前兩項專利還包括對使用者啟用的直通相機功能的描述,因此使用者可以快速獲得對其真實環境的評估。這種能力與直觀的導航警告相結合,導航警告以一種類似於AR的方式清晰地融入到背景中,提醒使用者即將發生的碰撞,或者他們是否進入了房間的未對映區域。
該直通服務的目的是為了更直接地確保適用於AR應用的專利,而不是將發明侷限於VR。
第三項專利包含了在其他設計中發現的一些身體比例跟蹤功能,可以很好地與這些發明配合使用,但增加了演算法,使與物體的互動更加直觀。更直接的是,它們確保了不需要使用基於虛擬播放器表示的預設距離。這意味著,使用者的手臂與他們想要與之互動的物體之間的距離可以更緊密地與他們真實身體的比例聯絡在一起。
距離互動專利也為使用者介面帶來了好處,它使得距離與頭顯佩戴者的接觸範圍之間的關係能夠得到更自然的視覺表現。理論上,與之互動的物件應該根據與使用者的距離進行更實際的移動和互動。
https://www.androidheadlines.com/2019/02/google-room-scale-vr-innovation.html
新浪宣告:新浪網登載此文出於傳遞更多資訊之目的,並不意味著贊同其觀點或證實其描述。