這張2060沒有雕?這也掩蓋不了他的狂野風範!
【PConline 評測】 現在一說到技嘉,大多數人第一反應就是技嘉旗下AORUS系列的那隻雕。確實技嘉的AORUS一直作為一個非常diao的系列被很多人熟知,但除了這個系列技嘉的GAMING系列也是一個比較適合大眾消費者口味的存在,今天評測室拿到的技嘉RTX 2060 GAMING OC PRO就是一款沒有雕的顯示卡,來看看它的實力到底有多強。
顯示卡外觀
映入眼簾的就是一隻大機械眼,與10系包裝的機械眼不同,這隻機械眼的金屬感更強,減少了橙色要素,整體顯得更加凶悍霸氣。
本體拿出來後,超大陸第一眼感覺就是低調, 比較規整的長方形卡身,三風扇設計讓顯示卡更長,小機箱使用者要規劃好空間了。外觀只有少許雕刻狀的線條,顯示卡正面雖然有幾條白色類似燈條的位置,但整張顯示卡其實只有頂部字型處會發光。
技嘉專利WINDFORCE散熱系統,三個直徑80mm的風扇旋轉方向均是獨立的,左右兩個逆時針轉,中間那個功能則是順時針轉,據稱散熱效果超群,不得不說技嘉玩風還是有一套的。
金手指處沒有NVIDIA的logo,但是有技嘉的logo,表示採用的不是公版設計PCB,一會我們就來看看帶有技嘉logo的PCB長什麼樣。
這就是頂部的發光處,採用了技嘉獨家的RGB FUSIOIN 2.0燈光技術,1670萬可調顏色,並且可以與其他AORUS裝置聯動燈光。
RTX系列顯示卡都會有的GEFORCE RTX字樣,相比起其他廠商把這串字做到佔了半張顯示卡長度,技嘉做成了浮雕效果而且縮小到3分之1顯示卡長度。供電介面為單8PIN,與公版RTX 2060一致,看來技嘉對顯示卡的功耗控制非常有自信。介面 左側有個空位,下面拆解再來詳細分析。
介面部分, 技嘉RTX 2060 GAMING OC PRO使用了 3個DP介面和1個HDMI介面,對大部分使用者來說已經夠用了。
背板也是非常的低調,只有一個GIGABYTE的大logo和一些紋理設計。不過螺絲位超大陸個人感覺是比較多的,而且這塊背板給人一種防彈鋼板的感覺,非常厚實,估計加固和保護PCB的效果比其他非公版卡要好點。
看完外觀,總體感覺就是非常低調,散熱系統應該是一個比較吸引人的點,下面我們就來拆解它吧。
顯示卡拆解
顯示卡也是非常好拆卸的,擰掉核心周圍的四顆螺絲和頂部一顆螺絲就可以慢慢拆掉散熱器了。顯示卡散熱器的連線線也很少,只有兩條。
核心為TU106-200A,公認帶A的效能更好,更能超。
視訊記憶體使用了鎂光的GDDR6視訊記憶體,單顆1GB/32bit的規格,總共6顆組成6GB/192bit的規格。
6+2相供電,右側可以看到焊點和元件非常多,稍微有些凌亂。
上文提到的供電鏤空了一個介面的設計,這裡可以更清楚看到PCB供電介面處預留了一個6PIN的供電介面焊位,超大陸覺得這塊技嘉RTX 2060應該是使用了RTX 2070或者RTX 2080的PCB設計。
散熱器使用了4根軟磁粉複合熱管,官方稱軟磁粉複合式熱管結合了傳統溝槽式和粉末燒結式兩種熱管結構,通過雙重傳導媒介催化相轉變(液體的氣液轉化以傳遞熱量),可以大幅度提升散熱效能。從拆下來的矽脂分佈來看,這4根熱管能剛好覆蓋完TU106的核心,完美貼合,具體散熱效果如何則要在下面測試環節中體現出來了,左側則貼滿了MOSFET和電感等原件的導熱貼。
這塊擰在散熱底座上的鐵板也是個比較神奇的地方,兩面都貼上了導熱貼,一面緊貼散熱鰭片,一面緊貼PCB上的視訊記憶體顆粒,感覺能擴大散熱面積?效果還是等下面實測才能有個數。
從這個角度來看,散熱底座還是打磨得比較平整的。
燈效展示
通電後就只有頂部信仰logo燈會點亮。
獨特的風扇轉動方向
頂部的LOGO RGB燈效
測試平臺
上機才見真本事,下面我們就看看 技嘉RTX 2060 GAMING OC PRO 上機表現如何。
硬體平臺介紹 | ||
CPU | Core i9-9900K | |
主機板 | 技嘉Z390 AORUS MASTER | |
記憶體 | 技嘉AORUS RGB 8GBx2 3200MHz | |
硬碟 | 三星 960PRO 512GB | |
電源 | 鑫谷 崑崙 KL-650W | |
散熱器 | REEVEN RC-1401 CPU 散熱器 | |
顯示卡 | 技嘉RTX 2060 GAMING OC PRO NVIDIA RTX 2060 6GB Founders Edition NVIDIA GTX 1060 6GB Founders Edition NVIDIA RTX 2070 8GB Founders Edition NVIDIA GTX 1070 Ti 8GB Founders Edition |
軟體平臺介紹 | ||
作業系統 | Windows 10 x64專業版1809 | |
顯示卡驅動 | NVIDIA: GeForce 417.71 WHQL | |
理論效能測試專案 | 3DMark Fire Strike Extreme 3DMark Fire Strike ULTRA 3DMark TIME SPY |
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遊戲測試專案 | 《古墓麗影11:暗影》 《極限競速:地平線4》 《刺客信條:奧德賽》 |
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特殊測試專案 | DLSS測試:《最終幻想15》 光線追蹤測試:《戰地5》 |
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功耗溫度專案 | 3DMark Fire Strike ULTRA壓力測試 |
各方面配置都使用了較高階的硬體,確保不會翻車影響成績。
顯示卡引數
GPU-Z引數
顯示卡引數對比 | ||||
顯示卡 | 技嘉RTX 2060 GAMING OC PRO | RTX 2060 | RTX 2070 | GTX 1060 |
架構 | Turing | Turing | Turing | Pascal |
核心型號 | TU106-200A | TU106-200A | TU106-400 | GP106 |
電晶體數 | 108億 | 108億 | 108億 | 44億 |
核心面積 | 445mm² | 445mm² | 445mm² | 200mm² |
製作工藝 | 12nm | 12nm | 12nm | 16nm |
流處理器 | 1920 | 1920 | 2304 | 1280 |
紋理單元 | 120 | 120 | 144 | 80 |
ROPs | 48 | 48 | 64 | 48 |
Tensor Cores | 240 | 240 | 288 | - |
RT Cores | 30 | 30 | 36 | - |
RTX-Ops | 37T | 37T | 45T | - |
視訊記憶體容量 | 6GB | 6GB | 8GB | 6GB |
視訊記憶體型別 | GDDR6 | GDDR6 | GDDR6 | GDDR5 |
視訊記憶體位寬 | 192bit | 192bit | 256bit | 192bit |
核心頻率 | 1365-1830MHz | 1365-1680MHz | 1410-1710MHz | 1506-1708MHz |
視訊記憶體頻率 | 14000MHz | 14000MHz | 14000MHz | 8000MHz |
視訊記憶體頻寬 | 336GB/s | 336GB/s | 448GB/s | 192GB/s |
TDP | - | 160W | 175W | 120W |
外接供電 | 8Pin | 8Pin | 8Pin | 6pin |
技嘉RTX 2060 GAMING OC PRO使用的核心和公版一樣,效能提升主要是來自BOOST頻率的提高,比公版高了150MHz。供電介面由於只使用了單8PIN,估計功耗不會比公版高出太多。
理論效能測試
首先是簡單粗暴的3DMark測試,除了有FireStrike Extreme及FireStrike Ultra兩檔測試外,還有一項是針對遊戲PC的DirectX 12基準效能測試的Time Spy。
效能的提升主要來自核心頻率的提升 ,三項測試成績均超越了公版,分別是Ultra(4.5%)、Extreme(4.4%)以及Time Spy(6.3%),Time Spy的提升比較明顯,平均下來比公版領先了5.1%。
RTX系列顯示卡的獨門祕籍, 技嘉RTX 2060 GAMING OC PRO 在開啟DLSS後對比TAA成績有41%的提升,對比開啟DLSS的公版RTX 2060提升了20%。
遊戲效能測試
我們使用了《古墓麗影:暗影》、《刺客信條:奧德賽》、《極限競速:地平線》和《戰地5》四款遊戲來進行測試,其中前三款遊戲在兩個解析度下進行測試:2K(2560×1440)和1080P(1920x1080),畫質最高。《戰地5》將在1080P解析度下開啟DLSS低等級測試幀數。
遊戲測試中,技嘉RTX 2060 GAMING OC PRO除了在極限競速4與1070 Ti戰平,其餘專案均超越了1070 Ti,1080P下游戲與公版RTX 2060相比高出了6幀左右。
戰地5是目前唯一一款支援光線追蹤的遊戲,所以我們就用戰地5來測試RTX 2060的光線追蹤效能。
技嘉RTX 2060 GAMING OC PRO在開啟光線追蹤後有接近60幀的水平,就要摸到RTX 2070的屁股了,這塊顯示卡體驗光追效果是完全OK的。
顯示卡體質測試
壓力測試
壓力測試及格線為97%,我們加入了之前測試過的非公版顯示卡來對比。 技嘉RTX 2060 GAMING OC PRO 穩定性達到了98.9%,是一個相當高的成績了。並且我們看到BOOST頻率最高到達了1980MHz,高頻下還能保持優秀的通過率是比較難得的。
平臺功耗對比
由於無法單獨測試某個硬體的功耗,所以下面的都是整機的功耗,顯示卡滿載則是選擇3DMark壓力測試中的整機峰值功耗。
壓力測試下 技嘉RTX 2060 GAMING OC PRO 的功耗比公版RTX 2060高了36W,不是很高,而且效能的提升也對得起這個功耗提升,能耗比做得不錯。
滿載溫度對比
該項觀察的是顯示卡經過壓力測試後GPU-Z顯示的最高溫度, 技嘉RTX 2060 GAMING OC PRO滿載後達到了 66度,不過在壓力測試中頻率達到了1980MHz的高頻,雖然溫度稍高但是頻率的提升比較明顯,效能強了不少,總體來說是比較合理的。
滿載噪音對比
技嘉RTX 2060 GAMING OC PRO滿載風扇 噪音為50.5dB,頻率提升後雖然帶來了效能和溫度提升,但是風扇噪音還可以控制在50dB,評測期間沒有使用機箱,超大陸坐在隔壁也不怎麼感受到風聲,噪音控制做得不錯。
關於噪音:
0 -20 分貝:很靜、幾乎感覺不到;20 -40 分貝:安靜、猶如輕聲絮語;40 -60 分貝:一般普通室內談話;60 -70 分貝:吵鬧:有損神經;70 -90 分貝:很吵、神經細胞受到破壞。90 -100 分貝:吵鬧加劇、聽力受損;100 -120 分貝:難以忍受、呆一分鐘即暫時致聾。120分貝以上:極度聾或全聾;300分貝左右或以上:方圓20km的人不可修復性耳聾。
PConline評測室總結
技嘉RTX 2060 GAMING OC PRO雖然沒有那隻雕,但一套測試下來,其各方面表現也是令超大陸比較滿意的,低調的設計,沒有浮誇的燈效,效能出色。如果說AORUS是富人的戰鬥機,那技嘉的GAMING系列就是平民的法拉利了。總的來說,這款顯示卡沒有大量的燈條和花哨的燈效,適合那些不需要燈光閃來閃去的佛系玩家,用這塊顯示卡打造一個無光汙染的主機也是極好的。