Steam 1月報告:月活VR頭顯增加17萬 Vive Pro佔比首次下滑
日前,Valve公佈了2019年1月份的“Steam硬體和軟體調查”資料。資料顯示,HTC Vive、Oculus Rift DK2、Vive Pro份額佔比在1月份出現小幅下跌,而Oculus Rift和WMR均有增長。Oculus Rift也在Steam平臺連續12個月佔據最大市場份額,微軟WMR保持了連續9個月的漲勢。
根據2019年1月的資料,HTC Vive頭顯在Steam平臺的市場份額減少0.20%降至40.22%,Oculus Rift DK2減少0.23%降至0.79%,Vive Pro則首次出現下滑,減少0.21%至2.6%。Oculus Rift、微軟WMR則迎來增長,Rift增加0.58%至47.03%,WMR增加0.05%至8.94%。另外華為VR2佔有0.01%的份額。
另外根據資料,2018年12月Steam平臺月活躍VR頭顯佔比有了較大增長,Oculus Rift增加了0.04%,達到0.43%,HTC Vive增加了0.04%,達到0.37%,Window MR增加了0.01%,達到0.08%。Vive Pro和Rift DK2保持上個月的水平,分別是0.02%和0.01%。
結合Valve官方公佈的資料以及我們長期通過Steam開放API所採集的資料,本站建立一個數據模型,並嘗試據此推算Steam平臺上的VR月活頭顯。筆者估計,2019年1月份Steam月活躍玩家達到了1.1億,累計月活頭顯超過104萬,比2018年12月份增長了17萬。其中Oculus Rift月活躍頭顯約49.3萬,HTC Vive約42.4萬,Windows MR約9.2萬,Vive Pro約2.3萬,Rift DK2約1.2萬。
from:yivian
新浪宣告:新浪網登載此文出於傳遞更多資訊之目的,並不意味著贊同其觀點或證實其描述。