刺激戰場還是收不了費!國內最新遊戲版號公佈:騰訊網易依然沒份
今天, 國家新聞出版廣電總局公佈了3月份的國產網路遊戲審批資訊,這次獲得版號的遊戲有67款 。不過,這些遊戲的知名度都不是很高, 騰訊和網易這兩家網際網路大廠依然缺席。
目前來說,按照國內的監管規定, 網路遊戲沒有拿到上網出版運營版號的話,就不能新增收費道具 。騰訊的熱門遊戲絕地求生:刺激戰場就因為一直沒有拿到版號,依然處於測試狀態,無法進行收費經營。
此外,騰訊的刺激戰場已經在海外市場打開了局面。根據Sensor Tower公佈的資料, 刺激戰場海外版PUBG:Mobile在今年1月份國產手遊海外收入榜上登頂 ,日流水可以達到380萬美元。
可以看出,刺激戰場的盈利能力極為強勁,如果在國內開通道具收費功能的話,騰訊營收將有望大漲。早在去年,刺激戰場的使用者數量就已經突破了2億人,月活使用者數量也達到了四五千萬的級別。
同樣的是,遊戲作為營收支柱的網易,2018年的淨利潤下降了四成,很大程度上是因為去年遊戲審批工作一度暫停。從去年開始,遊戲版號審批重啟,但考慮到之前有大量待審批遊戲積壓,全部消化的話,需要一定的時間。
另外,今年1月份,網易的手機遊戲戰春秋終於獲得了版號,距離內測開啟已經過去了半年多的時間。
現在國內市場上,依然可以看到很多沒有拿到正式版號的手機遊戲。它們都處於測試階段,部分還擁有著海量的使用者。但是,無法進行商業化運營的話,就意味著不能盈利,伺服器等維護成本也是一筆相當大的開支。騰訊的刺激戰場、全軍出擊等手遊,其實還處於一個賠本賺吆喝的階段。而網易的荒野行動,主要優勢在於開發的時間比較靠前,率先拿到了版號,並且推出了付費道具,可以從中盈利。
不出意外的話,4月份,監管機構還將公佈新一批的獲得版號的網路遊戲名單,騰訊網易的新遊戲能否進入其中,我們暫時還無法知曉。