三代銳龍不止有7nm 這些新特性同樣值得期待
【 PConline 雜談】 近日,國外網站overclock的一名使用者(ID為1usmus)曝光了多組三代銳龍的新特性。這些功能看上去似乎都很不錯,下面我來翻譯下有哪些新的特性吧。
1.新的儲存控制器。為非ecc儲存器設計,可以校正誤差。
2.最高32執行緒的桌面處理器(真的有16核??)
3.新mbist(記憶體內建自測)
4.核心看門狗。一個故障安全功能,可以防止CPU丟失地址或者資料錯誤。
5.新的XFR功能-原文作者沒有透露太多,只是說演算法和限制都得到了更新。
6.更加合理的核心控制,採用對稱配置。在2CCX中,每個晶片都有自己的RAM通道,能夠最小化降低記憶體訪問的延遲。當然,由於8核只有一個通道,在預設狀態下使用系統會成為瓶頸。
個人觀點:首先談談第二點核心數目的問題,由於此前AMD CEO說過可以期待三代銳龍有更多的核心數,加上12核工程版的曝光,而且從技術上16核也是完全可行的,所以16核的型號確實可能有。但是,從市場角度來看,16核似乎沒有要出的必要,畢竟這會影響到一代二代執行緒撕裂者的銷售,關鍵還得看對手英特爾怎麼出招,留一手底牌
所以,broly-x更傾向三代銳龍最高核心數是12核。而第六點就值得遊戲玩家的關注了。在去年的NEXT HORIZON 上AMD CTO就表示過Zen 2架構的重點就是改善記憶體延遲,第六點剛好談到了關於降低記憶體訪問延遲的設計。看來三代銳龍的記憶體延遲確實會有巨大改善,這就是遊戲玩家的福利了,預計三代銳龍會遊戲效能會有極大的改善。
說到Zen 2架構,這裡我們再來回顧下Zen 2架構有哪些改進(資料資訊來源於去年AMD官方舉辦的NEXT HORIZON活動,圖片來源為AMD官方)
1.對執行管線的改進
2.大幅提高了浮點能力,浮點和load store相比上代有翻倍的提升
3.翻倍的核心密度
4.一次運算能耗相比上代減半
然後則是浮點的具體改進:
5.浮點指令寬度翻倍。由128bit翻倍到256bit
6.load store頻寬翻倍
7.增加dispatch retire的頻寬
8.在多種模式中能夠維持高輸出
最後是前端的改進:
9.改進分值預測單元
10.更好的指令預取
11.優化指令快取
12.更大的微指令快取
從上面我們可以看見,Zen 2的改進還是非常多的,尤其是Zen 1代較弱的前端,在Zen 2上有了很大的提升,比如浮點上有著翻倍式的提升。
而在實際表現中也似乎也應驗了這些提升,在CES上展示的一顆工程版8C16T的三代銳龍在R15渲染測試中就已經稍勝9900K,功耗上還低了很多。而多項爆料也表明了三代銳龍在記憶體延遲和IMC上會有很大的改進,4000的記憶體頻率有望實現,在CPU主頻上,由於使用了臺積電7nm,cpu主頻相對於上代也會有提升。這些改進無疑都會大幅提高遊戲效能,所以,我們真的可以期待一下三代銳龍的遊戲效能了。