有沒有想過為什麼最受歡迎的應用程式開始看起來一樣?
有沒有想過為什麼最受歡迎的應用程式開始看起來一樣?這可能是件好事
原作者 Yaz
原文來源 ofollow,noindex" target="_blank">https://uxdesign.cc/ever-wonder-why-the-most-popular-apps-are-starting-to-look-the-same-it-might-be-a-good-thing-e54aadd50fd5
現在設計師可以花更多的時間關注真正重要的事情。
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開啟 Instagram,Airbnb,Apple Music,Twitter,Dropbox 或 Lyft,乍一看,可能會覺得很難區分哪個應用程式是哪個;帶有圓形無襯線字型的粗體大標題;最小的黑白介面和大量的負空間;幾乎沒有顏色。
現代的介面風格讓人感覺如此簡單,具有諷刺意味的是,許多最流行的應用程式感覺它們實際上根本就不是設計出來的。具有諷刺意味的是,許多最受歡迎的應用程式感覺它們實際上根本就沒有設計。
Instagram 的深藍色標題怎麼了?Lyft 應用程式中亮粉色的位置在哪裡?最大的技術品牌是否忘記了他們的品牌?或者他們都只是共享相同的模板?
更重要的是,有明確的訊號表明谷歌也加入了無色的趨勢。今年,谷歌正在對其材料設計指南進行重大改進,並宣佈重新設計的 Gmail 預覽版。
你猜怎麼著?它看起來和其他人一模一樣。它的大多數商標紅色UI元素已完全消失(如紅色的頂部欄),我們得到更多白色:白色底欄,白色浮動動作按鈕,白色輸入欄位和白色背景。
我們都知道矽谷有互相剽竊的傾向,但至少在過去十年裡,設計一直是差異化的關鍵。這種設計一致性的趨勢好像非常違反直覺。
Michael Horton 減少膚色的更新版本:移動設計的新趨勢
那到底是怎麼回事?
好吧,我認為產品設計的一致性是一件好事。以下是一些原因。
更多關注內容和結果
應用程式疲勞是一件真實的事情。大多數人已經厭倦了在太多的應用程式之間來回切換,或者在每次下載後都要學習如何使用新的介面。
在所有下載的應用程式中,有將近四分之一的應用只使用了一次就被刪除了。研究表明,大多數人只有少數幾個定期使用的應用程式 - 可以節省時間或金錢(或兩者兼而有之)的應用程式,讓生活更輕鬆。隨著日常數字產品的一致性,設計師可以把更多的注意力放在這上面。
正如以創造 “UX” 這個術語而聞名的唐·諾曼(Don Norman)說的那樣,“這個介面的真正問題在於它是一個介面”。介面成為了障礙。我不想把精力集中在介面上。我想專注於工作。
更多的一致性意味著更好的可用性
你上一次嘗試在網上買東西,卻沒有立即掃描螢幕的右上角,然後去購物車是什麼時候了?幾乎所有電子商務網站的標準化設計慣例意味著人們不需要重新學習如何在每個網上商店購物。
任何關於大多數應用程式的慣例都會被烙進大多數人的大腦,不幸的是,偏差會導致混亂和挫敗。
以 Snapchat 為例,該公司今年早些時候釋出了一項有爭議的設計更新。這種非傳統的設計,包括混亂的功能和改變導航模式,導致使用者的情緒幾乎立即下降了73%,應用程式的使用者數量和股價大幅下跌。
正如 Snapchat 所證明的那樣,設計一些新奇的東西是有風險的,但一致的設計(即使是在競爭對手的應用程式中)可以降低使用者心煩意亂的可能性。
品牌不僅僅是看起來如何,而是如何運作
讓使用者的需求和意圖與解決方案協調一致是獲得巨大體驗的地方。差異化的體驗是無形的,可以說,對於一個品牌來說可能比對差異化的外觀和感覺更有價值。
當然,風格很重要,,而且它在體驗中也扮演著重要的角色。當人們發現一個令人困惑的介面在視覺上有吸引力時,他們會更加寬容和寬容。
但設計師的精力應該花在創造一個人能夠完成任務的最佳方式上,而不是精巧的調色盤或戲劇性的動畫上。設計一些對終端使用者有價值的東西,需要一個看似無限的測試和迭代設計週期,才能更接近有用和可用的東西。
巴拉克·奧巴馬、史蒂夫·喬布斯、馬克·扎克伯格;他們都以每天穿同樣的衣服而聞名。原因是心理學家所說的“決策疲勞”。他們每天都要用有限的能量來做出大量的決定,並且限制諸如穿什麼這樣的決定的細節,保留了真正的東西的能量。
設計師應該以同樣的方式思考他們的能量。隨著介面設計趨邁向整合,設計師可以花更少的時間來擔心按鈕應該是什麼顏色或多大,更多的是為什麼它應該在一開始就在那裡。
介面設計的一致性並沒有扼殺創造性
現在,我知道你在想什麼,是的,所有你最喜歡的應用程式看起來都一樣的缺點是,創造力和創新都會減少。老實說,我認為這是真的。
但是,即使每個產品設計師都加入了簡化介面的運動,仍然有很多有意義的設計工作要做。設計中的一致性對短期是有利的(希望我已經說明了原因),但它們對長期的影響更大。
舉個例說,隨著增強現實和人工智慧的崛起,我們與計算機的互動可能會變得更加無形;螢幕正在縮小,手勢變得越來越熟悉,我們現在比以往任何時候都更喜歡用螢幕更少的介面交談或聊天。
即使是在我的 iPhone 上,也有漂亮的螢幕和互動設計,我通常會選擇 Siri 來完成像設定提醒、建立日曆事件、選擇音樂、傳送訊息和檢視天氣等任務。我可能會在不影響我的 iPhone 提供的任何功能的情況下,一整天都不使用螢幕。或者,正如諾曼所說,我可以“完成任務”。
但是,設計師要改進 Siri 的設計還有很多工作要做。我並不是唯一一個這樣認為的UX集體作家。Kévin Eugène 有一篇關於如何重新設計 Siri 體驗的文章。
也就是說,將會有更多的機會考慮用新的、有創造性的方式來參與感官(超越視覺)、注意力、情感或感知。
把我們認為的優秀設計僅限於我們在螢幕上看到的內容,至少會破壞我們為未來夢想的可能性。
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*更正:我最初將襯線字型引用為常用字型。但這已得到糾正。