Android多執行緒之HandlerThread原始碼解析
一、概述
先來了解一下HandlerThread的幾個特性
- HandlerThread繼續於Thread,本身就是一個執行緒類
- HandlerThread在內部維護了自己的Looper物件,所以可以進行Looper迴圈
- 建立HandlerThread後需要先呼叫HandlerThread.start()方法再向其下發任務,通過run()方法來建立Looper物件
- 通過傳遞HandlerThread的Looper物件給Handler物件,從而可以通過Handler來向HandlerThread下發號是任務
二、使用方式
再來看HandlerThread的使用方式
建立HandlerThread並呼叫start()方法,使其在子執行緒內建立Looper物件
HandlerThread handlerThread = new HandlerThread("HandlerThread"); handlerThread.start();
然後以HandlerThread內部的Looper物件為引數建立一個Handler,通過Handler向子執行緒傳送Message,以此下發耗時任務,訊息的接受者與任務的處理者則由回撥函式ChildCallback來完成
Handler childThreadHandler = new Handler(handlerThread.getLooper(), new ChildCallback()); //Callback 運行於子執行緒 private class ChildCallback implements Handler.Callback { @Override public boolean handleMessage(Message msg) { //在此可以進行耗時操作 //如果需要更新UI,則需要通過主執行緒的Handler來完成 return false; } }
完整的實列程式碼如下所示
public class MainActivity extends AppCompatActivity { private static final String TAG = "MainActivity"; //Callback 運行於子執行緒 private class ChildCallback implements Handler.Callback { @Override public boolean handleMessage(Message msg) { //在此可以進行耗時操作 //如果需要更新UI,則需要通過主執行緒的Handler來完成 Log.e(TAG, "ChildCallback 當前執行緒名:" + Thread.currentThread().getName() + "" + "當前執行緒ID:" + Thread.currentThread().getId()); Log.e(TAG, "耗時任務開始"); try { Thread.sleep(5000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } Log.e(TAG, "耗時任務結束"); //通知介面更新UI uiHandler.sendEmptyMessage(1); return false; } } //運行於主執行緒的Handler,用於更新UI @SuppressLint("HandlerLeak") private Handler uiHandler = new Handler() { @Override public void handleMessage(Message msg) { Log.e(TAG, "uiHandler 當前執行緒名:" + Thread.currentThread().getName() + "" + "當前執行緒ID:" + Thread.currentThread().getId()); Toast.makeText(MainActivity.this, "耗時操作完成", Toast.LENGTH_LONG).show(); } }; //用於向子執行緒釋出耗時任務的Handler private Handler childThreadHandler; private HandlerThread handlerThread; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); handlerThread = new HandlerThread("HandlerThread"); handlerThread.start(); childThreadHandler = new Handler(handlerThread.getLooper(), new ChildCallback()); Log.e(TAG, "onCreate 當前執行緒名:" + Thread.currentThread().getName() + "" + "當前執行緒ID:" + Thread.currentThread().getId()); } public void startTask(View view) { childThreadHandler.sendEmptyMessage(1); } @Override protected void onDestroy() { super.onDestroy(); handlerThread.quit(); childThreadHandler.removeCallbacksAndMessages(null); } }
程式執行後的日誌如下所示,可以看出各個方法在呼叫時所處的執行緒
06-22 02:51:41.779 21977-21977/com.summer.myapplication E/MainActivity: onCreate 當前執行緒名:main當前執行緒ID:2 06-22 02:51:44.927 21977-21995/com.summer.myapplication E/MainActivity: ChildCallback 當前執行緒名:HandlerThread當前執行緒ID:497 06-22 02:51:44.928 21977-21995/com.summer.myapplication E/MainActivity: 耗時任務開始 06-22 02:51:49.930 21977-21995/com.summer.myapplication E/MainActivity: 耗時任務結束 06-22 02:51:49.930 21977-21977/com.summer.myapplication E/MainActivity: uiHandler 當前執行緒名:main當前執行緒ID:2
三、原始碼分析
先看下HandlerThread的類宣告
Thread的子類
public class HandlerThread extends Thread
兩個建構函式,可以傳入的引數分別是執行緒名和執行緒優先順序
public HandlerThread(String name) { super(name); //使用預設的執行緒優先順序 mPriority = Process.THREAD_PRIORITY_DEFAULT; } public HandlerThread(String name, int priority) { super(name); //使用自定義的執行緒優先順序 mPriority = priority; }
看下run() 方法
@Override public void run() { mTid = Process.myTid(); //觸發當前執行緒建立 Looper 物件 Looper.prepare(); synchronized (this) { //獲取 Looper 物件 mLooper = Looper.myLooper(); //喚醒在等待的執行緒 //喚醒 getLooer() 中可能還處於等待狀態的執行緒 notifyAll(); } //設定執行緒優先順序 Process.setThreadPriority(mPriority); onLooperPrepared(); //開啟訊息迴圈 Looper.loop(); mTid = -1; }
Looper.prepare()方法用於為當前執行緒建立一個Looper物件,在主執行緒需要依賴此Looper物件來構建一個Handler物件,通過Handler物件來向子執行緒下發耗時任務
之後可以看到有一個同步程式碼塊,在當中呼叫了notifyAll()來喚醒等待執行緒,那該喚醒的又是那個執行緒呢?這裡需要明確各個方法是運行於那個執行緒,run()方法肯定是執行在子執行緒中, 但用於想HandlerThread下發任務的Handler是初始化於主執行緒,因此getlooper()方法也是運行於主執行緒的。由於是兩個不同的執行緒,run()方法和getLooper()的執行先後順序是不明確的,因此getLooper()方法需要確保Looper物件不為null 時才返回,否則將一直阻塞等待Looper物件初始化完成
//獲取與當前執行緒關聯的 Looper 物件 //因為 getLooper() 方法可能先於 run() 被呼叫,此時就需要先等待 Looper 物件被建立 public Looper getLooper() { //如果當前執行緒未在執行,則返回 null if (!isAlive()) { return null; } synchronized (this) { //如果當前執行緒已處理執行狀態(已呼叫 start() 方法)且 Looper 物件還未建立 //則呼叫 wait() 方法釋放鎖,等待 Looper 物件建立 while (isAlive() && mLooper == null) { try { wait(); } catch (InterruptedException e) { } } } return mLooper; }
Looper物件初始化完成後,就需要呼叫Looper.loop()來開啟訊息迴圈,至此HandlerThread的初始化操作就完成了
HandlerThread的完整原始碼註釋
package android.os; import android.annotation.NonNull; import android.annotation.Nullable; /** * Handy class for starting a new thread that has a looper. The looper can then be * used to create handler classes. Note that start() must still be called. */ public class HandlerThread extends Thread { //執行緒優先順序 int mPriority; //執行緒ID int mTid = -1; //當前執行緒持有的Looper物件 Looper mLooper; //包含當前 Looper 物件的 Handler private @Nullable Handler mHandler; public HandlerThread(String name) { super(name); //使用預設的執行緒優先順序 mPriority = Process.THREAD_PRIORITY_DEFAULT; } public HandlerThread(String name, int priority) { super(name); //使用自定義的執行緒優先順序 mPriority = priority; } //在 Looper 迴圈啟動前呼叫 //此處是空實現,留待子類重寫 protected void onLooperPrepared() { } @Override public void run() { mTid = Process.myTid(); //觸發當前執行緒建立 Looper 物件 Looper.prepare(); synchronized (this) { //獲取 Looper 物件 mLooper = Looper.myLooper(); //喚醒在等待的執行緒 //喚醒 getLooer() 中可能還處於等待狀態的執行緒 notifyAll(); } //設定執行緒優先順序 Process.setThreadPriority(mPriority); onLooperPrepared(); //開啟訊息迴圈 Looper.loop(); mTid = -1; } //獲取與當前執行緒關聯的 Looper 物件 //因為 getLooper() 方法可能先於 run() 被呼叫,此時就需要先等待 Looper 物件被建立 public Looper getLooper() { //如果當前執行緒未在執行,則返回 null if (!isAlive()) { return null; } synchronized (this) { //如果當前執行緒已處理執行狀態(已呼叫 start() 方法)且 Looper 物件還未建立 //則呼叫 wait() 方法釋放鎖,等待 Looper 物件建立 while (isAlive() && mLooper == null) { try { wait(); } catch (InterruptedException e) { } } } return mLooper; } /** * @return a shared {@link Handler} associated with this thread * @hide */ @NonNull public Handler getThreadHandler() { if (mHandler == null) { mHandler = new Handler(getLooper()); } return mHandler; } //清空訊息佇列中所有的訊息 public boolean quit() { Looper looper = getLooper(); if (looper != null) { looper.quit(); return true; } return false; } //清空訊息佇列中所有非延時訊息 public boolean quitSafely() { Looper looper = getLooper(); if (looper != null) { looper.quitSafely(); return true; } return false; } /** * Returns the identifier of this thread. See Process.myTid(). */ public int getThreadId() { return mTid; } }