Magic Cube CEO Rudy赴NEO DevCon 2019進行萬億區塊鏈遊戲市場主題演講
Magic Cube|Magic Cube CEO Rudy於西雅圖當地時間2月16日赴NEO DevCon 2019,進行萬億區塊鏈遊戲市場主題演講,併發布兩款國際一線遊戲的IGO上市合作。
NEO DevCon 2019於當地時間2月16日在美國西雅圖舉行,會議持續了2日。大會首日,NEO創始人攜NEO生態亮相,來自微軟、埃森哲以及華盛頓州政策研究機構以及加密經濟研究機構的演講者針對多樣主題進行了探討。
達鴻飛回顧了NEO及其本人接觸智慧經濟的過程和NEO發展的歷程,講述他如何接融區塊鏈、比特幣和加密經濟。
他認為,理解區塊鏈首先要了解他分散式賬本、Dapps平臺、網路協議的特徵,但不僅如此區塊鏈還是新的機構經濟,改變了人們交流溝通的模式。
區塊鏈讓新形式的公司、機構湧現。從原始社會、農業社會、工業社會,個人資產的所有權、擁有程度發生變化,經濟合作程度逐漸加深。如今,我們正在進入一個嶄新的智慧經濟階段。
而剛剛結束的第二日大會中的議題領域則更為細分,不僅交流了NEO生態系統的專案進展成果,而且從資料統計、監管科技、融資合規、使用者體驗等多重維度進行進一步探討:
Magic Cube CEO Rudy Rong就在第二日大會上為大家帶來了萬億區塊鏈遊戲市場主題演講
他表示,在未來,產品和產品之間的物質距離逐漸縮小,而人在不同產品之間的選擇則基於共識,而這些基於文娛產業給我們灌輸的共識、社群等的價值會遠超於產品本身的價值。
Magic Cube的願景就是將這部分價值迴歸給使用者本身。
因為在大文娛產業中,遊戲產業是一個具有較為完整生態的產業,我們以遊戲為切入點,在此基礎上我們要解決三個痛點:
第一就是怎麼幫優質資產接入二級市場;
第二就是使用者留存問題;MC接入的遊戲可以基於我們的智慧合約SDK 、Cube Kit來發行它自己的IGO Token 的代幣,而這個代幣可以在二級市場上進行交易,這個交易就直接幫助我們的優質資產對接到二級市場,二級市場IGO Token總量是有限的,這些代幣首先可以在Magic Cube的交易所上進行交易,二是可以享受遊戲本身人民幣的分紅;
第三就是可以在遊戲內容中不斷地使用。
在總量有限的情況下,怎樣激勵早期使用者,越早進入遊戲的玩家可以通過有效的遊戲行為和消費行為獲取更多的IGO Token,IGO Token的價值會隨著內容的不斷增加以及使用者的不斷增加。
同時整個渠道市場的價格上升,有效性降低。
去年整個政府杜絕了文娛產品或企業的上市,整個上市和併購被終止,所以二級市場的渠道也被封鎖。
內容產生者可以真正為使用者負責,而不是為財務投資人負責。這樣就形成了更完整有效的閉環,讓使用者成為我們的使用者,分紅者和擁有者。
今年Magic Cube整個全球化生態的主要地推渠道聚集在蘇北、廣西、東南亞以及臺灣等地區,在英國、北美也做了佈局。
MC的整個發行策略在國內主要以中小廠商為主,以三線、四線的使用者的裂變為中心。海外以跟騰訊、藍港、完美世界等大廠的MMO遊戲合作和本土化遊戲的發行為主。
Rudy也在演講中提到,運營合作方和知名投資機構投資我們的原因在於我們可以解決網際網路下半場使用者增長的問題以及通過智慧合約和實時交易所帶來裂變的核心。
另外,我們和餓了麼合作,目前已經有3500家線下商鋪支援用我們的代幣進行支付。
Rudy在演講完後,許多參會者也對MC的生態和商業模型表達了極大的興趣,廣大開發者們對IGO模式和我們的交易所都很認可。
新的一年
Magic Cube也將開啟新的征程。