Google Cardboard遊戲月使用者量超100萬 Rabbit Mountain開始關注新的VR平臺
在VR初期的時候,網站曾經報道過與Google Cardboard相關的故事和視訊遊戲,這些相關內容在近年來隨著更好的頭顯產品的興起而衰落,因為新產品提供了更多的沉浸式體驗。然而,但這並不意味著Cardboard社群已經消失,事實上,對於一些開發人員來說,它正在蓬勃發展。歐洲虛擬現實(VR)工作室Rabbit Mountain就是這樣的開發者之一,現在正著眼於擴張計劃。
眾所周知,諸如《Haunted Rooms: Escape VR Game》,《Jurassic VR 2》,以及最近發行的《VR Thrills:Roller Coaster 360》等有遊戲而聞名的Rabbit Mountain,目前每月的使用者數超過100萬。 這些使用者的很大一部分來自VR Thrills:Roller Coaster 360,這款應用程式最初是一款直觀的360視訊應用,這是一款以過山車為特色的簡單的360視訊應用。工作室隨後將體驗擴充套件為一個使用者生成的過山車視訊遊戲,允許玩家建立自己的乘坐體驗,有各種各樣的風景,選項從可破壞的牆壁到恐龍以及不同的環境。
為了幫助培育日益壯大的社群,Rabbit Mountain正在Google Cardboard上構建,該工作室將擴充套件VR Thrills:Roller Coaster 360的選項。 “我們的重點是提供越來越多的道具和風景選擇,同時使用者去建立令人震撼的娛樂體驗,”創始人兼執行長Hazenberg Investments表示。並且為最受歡迎的過山車製造商將獲得額外的代幣和新鮮內容獎勵。
為了獲得最大的可見性,他們還將向兩個方向進行分支。第一個是支援桌面PC,如果使用者願意,他們可以很容易地在VR之外建造過山車。後則是把《VR Thrills:Roller Coaster 360》帶到更多的VR平臺。
“我們認為我們有一些有趣的東西可以提供VR平臺及其使用者,因為我們擁有一個龐大且快速增長的(使用者生成的)內容的內容資料庫,而且已經達到每月100萬的VR愛好者,他們可能很感興趣在其中一個平臺上繼續他們的VR之旅。 我們目前處於優先考慮哪些VR平臺最有適合的在早期階段介入,“Hazenberg補充道。
圖文出自: vrfocus
原文連結:https://www.vrfocus.com/2019/02/rabbit-mountain-eyes-new-vr-platforms-as-google-cardboard-titles-achieve-over-1-million-monthly-users/
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