網易《荒野行動》全球收入破25.6億元:74%來自日本市場
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GameLook報道/據Sensor Tower釋出的報告顯示,網易旗下《荒野行動(英文版Knives Out)》在不到一年的時間內,全球總收入就超過了3.7億美元(摺合人民幣25.6億元),其中97%來自亞洲市場。
在吃雞手遊領域,網易是早期入場者,《荒野行動》釋出於2017年11月,最初發布的時候並沒有加入內購和廣告選擇,但釋出一個月內就獲得了1億下載量,隨後網易在2018年初為其加入了內購系統。當時,該公司接連發布了兩款吃雞手遊《終結者2:審判日(英文版Rules of Survival)》和《荒野行動》,而且《Rules of Survival》的使用者量和收入主要來自歐美市場,而《荒野行動》收入主要來自亞洲市場,尤其是日本。按照Sensor Tower的預測,《Rules of Survival》在全球雙平臺總收入接近7500萬美元,但與《荒野行動》想比則差距較大。
按照報告所說,2018年第三季度是《荒野行動》釋出以來收入最高的季度,Q3總收入接近1.35億美元,在全球所有應用收入榜排名第13,而且營收入增長了10%,與第一季度相比則增長71%。
從區域分佈來看,《荒野行動》迄今為止大部分收入來自亞洲地區。近日本和中國市場就佔了97%的收入,而且僅來自日本地區的收入就達到2.74億美元左右,佔該遊戲全球總收入的74%。(注:以上資料未包含中國第三方安卓平臺收入)。
2-3月《荒野行動》日本iOS收入排名
下載量方面,《荒野行動》累計全球下載量突破了5800萬次,其中iOS佔比接近64%。
當然,和同類遊戲相比,《荒野行動》並不是收入最高的,Sensor Tower在報告中指出,Epic發行的《堡壘之夜》過去六個月僅iOS平臺的流水就與《荒野行動》總收入接近。不過,對於網易而言,《荒野行動》不僅創造了該公司手游出海收入記錄,也讓更多同行看到了吃雞遊戲更大的市場潛力。
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