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動態點分治學習筆記

唔突然不想寫那麼長的總結了 大概思想就是維護一個點分樹,這樣保證了樹高是\(\log\) 級別的,然後對於一些修改或者詢問,就可以支援諸如在點分樹上暴跳\(\text{father}\)

戲說移動江湖--網路通訊架構

大主線 細說移動開發中網路通訊架構 前言 本文閱讀需要6分鐘。 你可能的收穫: 理解網路層架構和設計的基線和主線   學會網路通訊各方案 各技術的細枝末葉 希望能給讀者開發專

談談Koa 中的next

最近在試著把自己寫的koa-vuessr-middleware 應用在舊專案中時,因為舊專案Koa 版本為1.2,對中介軟體的支援不一致,在轉化之後好奇地讀了一下原始碼,整理了一下對Koa 中next

Monero礦工利用RADMIN和MIMKATZ傳播惡意軟體

安全情報公司Trend Micro的研究人員在2月20日的一篇部落格中證實,一種新的黑客工具正在網路社群中傳播,試圖安裝加密貨幣挖掘惡意軟體。 在1月底檢測到,該工具是以前針對Microsoft

大眾喜愛且具有顛覆性的產品都有什麼因素?

如果你是一家創業公司的CEO,怎麼能判斷你的產品能夠受大眾喜愛,具有顛覆性,從一片紅海中殺出來?本文將帶你從另外的角度,看下具大眾喜愛的產品都有哪些共同的因素。 注:部分圖文來源網路,如有侵權請聯絡刪除。

App 版本更新介面的設計

工作這幾年碰到的版本檢測升級的介面也算是五花八門,啥樣的都有,但肯定有的功能是有個apk的下載連結,能間接或直接提示你是強制還是非強制更新: 間接是指提供你後臺最新版本號,讓你自己與本地版本號

製作PC端的安裝程式

一個多月不寫部落格了,不造大家有沒有想我,(別自戀了,寥寥無幾的粉絲,誰會想你),嗚嗚~~~ 好了,廢話少敘,借用郭德綱老闆的話,天兒不早了,乾點正事兒吧! 一、序 Unity開發者都知道,打包出來的exe,是

從“野路子”到“正規軍”的軟體開發之路

大家好,我是寶玉。我的專欄 《軟體工程之美》 剛剛上線,很開心看到了很多同學對軟體工程的理解和期待。 有同學說是從自學程式設計出身的,碰到過很多的問題,和很多人一樣,我也是野路子出

請求與響應

HTTP 請求與響應 HTTP 請求的組成的四部分: 1 動詞 路徑 協議/版本 2 Key1: value1 2 Key2: value2 2 Key3: value3

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