英特爾報告5G將在2028年實現1.3萬億美元的收入增長
根據英特爾最新發布報告預計未來十年,媒體和娛樂公司將競相贏得近3萬億美元無線收入機會的份額。5G無線網路體驗將佔收入的近一半(接近1.3萬億美元),證明該技術的未來很光明。
這份名為“5G娛樂報告經濟學報告”的報告稱,到2025年,全球57%的無線媒體收入將通過使用5G網路的超高頻寬功能和使用它的裝置來產生。由於5G網路的低延遲,使用者不必擔心在播放期間直播停止,並且下載更快。
英特爾下一代和標準業務開發與合作伙伴關係總經理Jonathan Wood認為:“5G將不可避免地震撼媒體和娛樂領域,它將是一項重要的競爭領域。這股5G轉型浪潮不會成為任何單一行業的範疇,現在肯定是所有商業決策者都要問的問題:你的企業是否準備好5G?”
該報告的主要關注點之一是,隨著5G網路通過提供新功能而超越3G和4G網路,將產生收入。根據該報告,截至2022年,總收入的近20%將來自5G達到470億美元,到2025超過總收入的55%達到1830億美元,到2028年,它將佔總收入的80%達到3,350億美元。
該報告還預測,5G網路將加速內容消費,包括移動媒體,移動廣告,家庭寬頻和電視,以及改進各種新的沉浸式和互動技術的體驗。這意味著,由於5G網路的功能以及無線體驗的可能性,增強現實(AR),虛擬現實(VR)和新媒體的全部潛力將被解鎖。
Ovum娛樂業務首席分析師Ed Barton說:“最大的問題是:什麼不會受到5G的影響或破壞?下一代無線網路將推動多樣化的數字創新。從物理物件的計算機化到人工智慧,引領一個令人興奮的新世界,商業領袖和國家需要為此做好準備。”
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