【鏈得得獨家】探班網易區塊鏈佈局,BaaS服務開啟巨頭競爭模式
2017年4月,IBM宣佈IBM BaaS產品上線。在隨後的幾個月裡,國際網際網路巨頭紛紛入局,甲骨文、微軟、谷歌、亞馬遜紛紛推出了自己的BaaS產品。
這裡的BaaS指的是Blockchain as a service(區塊鏈即服務),區別於Background s a service(BaaS,後端即服務),旨在幫助企業開發人員建立、部署和管理區塊鏈網路。
區塊鏈技術被廣泛認為是繼蒸汽機、電力、資訊和網際網路科技之後,目前最有潛力觸發第五輪顛覆性革命浪潮的核心技術。根據分析機構Tractica今年8月釋出的一份報告,區塊鏈技術正在被各個行業的企業應用到自己的業務場景之中,受此影響,區塊鏈行業在全球的市場規模將從2018年的46億美元增加到2025年的203億美元。
在國內市場,以BAT為代表的網際網路企業也正積極投身於區塊鏈技術的開發和應用。去年4月份,騰訊就公佈了區塊鏈白皮書,並在11月上線了區塊鏈BaaS雲開放平臺,平臺一直在公益尋人、微黃金、供應鏈金融等領域應用。
百度今年1月份宣佈加入BaaS平臺的研發,但是以嘗試為主,在百度金融平臺上部署了資產證券化、資產交易所等業務。
阿里則在今年8月宣佈推出企業級區塊鏈服務,支援一鍵快速部署區塊鏈環境,實現跨企業、跨區域的區塊鏈應用,並將適用於商品溯源、供應鏈金融、資料資產交易、數字內容版權保護等領域。
網易在今年年初推出類CryptoKitties的網易招財貓產品進行試水之後,今年2月初推出網易星球, 並於9月初正式對外公測,同時還發布了網易區塊鏈服務NBaaS。在釋出其BaaS之前,網易已經將區塊鏈技術應用在了旗下網路遊戲《逆水寒》中。《逆水寒》中的遊戲道具“伏羲通寶”是一個完全基於區塊鏈技術生成的道具。玩家可以在遊戲內通過“挖礦”獲得“伏羲通寶”,可以跨伺服器流通,並且在未來可以通行於網易雷火旗下的所有遊戲中。“伏羲通寶”可以被兌換為遊戲時間、遊戲道具或遊戲周邊。
網易金融事業部副總裁、網易星球業務負責人顧費勇在接受鏈得得App採訪時表示,目前網易星球主要發力的兩方面,第一是網易星球的生態建設,第二是網易區塊鏈服務NBaaS平臺的發展。
網易星球的官方介紹是“通過區塊鏈加密儲存技術管理數字資產,使個人資訊價值得以公平公正的體現”。顧費勇表示,網易星球的定位是基於區塊鏈技術的生態共享平臺,致力於“讓資料產生價值”。在公測中,網易星球釋出了資料護照,是連線電商、娛樂、金融、遊戲、健康五大資料系統和個人資料價值的一個樞紐,網易星球希望利用區塊鏈技術,將個人產生的資料價值還給個人。
顧費勇告訴鏈得得App,網易星球採用的是基於以太坊的聯盟鏈和PBFT共識演算法。PBFT是Practical Byzantine Fault Tolerance的縮寫,意為實用拜占庭容錯演算法。相較於傳統的pow和pos等共識機制,PBFT這種通過投票來達成共識的機制可以很好的解決包括分叉等問題的同時提升效率。但這僅僅比較適合於聯盟鏈私有鏈,因為PBFT的機制要求是一個封閉的叢集,兩兩節點需要進行通訊。這種共識機制在公有鏈中並不適用,一方面,進入PBFT網路需要許可,並不符合公有鏈去中心化的原則,另一方面,由於節點數量較少,也無法滿足多節點公有鏈的效能需求。
針對這一點,顧費勇表示,在公有鏈和聯盟鏈之間,網易的考量是,公鏈專案大部分都是前期很好,後期出現問題的。最大的問題是提前設定好了規則,這個規則到後期是沒有決策機制去幹預調整的,一旦出現問題就會導致整個公鏈的崩潰。而私鏈在透明度和可控度方面都沒有聯盟鏈更具有優勢,所以網易星球使用的是聯盟鏈,一是保證公正透明,網易星球的規則並不能隨便干預,如果需要調整就要得到聯盟的同意;二是又兼顧了效能和規則的調控,保留規則調整可以把生態往好的方向引導。
網易星球的另一個產品是網易區塊鏈服務NBaaS。顧費勇告訴鏈得得App,NBaaS主要包含兩個方面:一方面是技術,包括底層的鏈、合約、錢包、瀏覽器;另一方面是針對某個業務場景提供整套解決方案的能力。
顧費勇透露,網易上線的NBaaS服務圍繞 “基於區塊鏈技術的價值共享平臺”,面向金融、遊戲、教育等領域提供包括主鏈建設,智慧合約開發(定製)和行業解決方案。目前網易星球已經開放前四塊場景。《逆水寒》中的區塊鏈服務對應的就是遊戲領域。
在國內和國際市場上,BaaS都已經成為巨頭們新的賽道,創業公司也紛紛投入其中。這種火熱一方面標誌著區塊鏈技術已經逐漸成熟,同時也意味著區塊鏈技術已經從單純的發幣、ICO場景轉向更加廣闊的應用場景當中,很可能代表著區塊鏈大規模應用時代的開始。但目前來看,已經落地的區塊鏈應用仍然相對薄弱,很多企業依然“為了區塊鏈而區塊鏈”,市場中存在大量泡沫。在市場飛速發展的同時,我們也要繼續警惕區塊鏈是否會形成新一輪的“網際網路泡沫”。