Digi-Capital預測VR頭顯安裝量到2022年將達5000萬臺
Digi-Capital預測隨著Oculus Quest VR一體機的釋出,基於裝置銷售的資料,附件率和損耗率,VR在所有平臺(主機,PC,移動裝置,VR一體機)上的總安裝基數(即活動單元,而非銷售額) )到2022年底在全球範圍內將達到5000萬臺。
高階獨立VR解決了一些設定和使用問題(特別是移動自由)。售價399美元的Oculus Quest是高階VR一體機市場的第三款,也是當前廣受矚目的一款新產品。
Oculus Quest不需要昂貴的PC / GPU或外部感測器。作為一個獨立的單元,它沒有限制使用者移動的電線。從內到外的跟蹤為Oculus Quest提供了一個大型遊戲區域,它提供了一流的影象質量(除了一些高階競爭對手)和最先進的控制器。
VR的主要挑戰
VR的使用者動態受到限制,部分原因是缺乏多元化,但主要是由於使用者消耗。VR的挑戰之一是主要娛樂焦點(遊戲,視訊),儘管其優越的沉浸感可以在現有裝置上更輕鬆,更便宜地完成。
高階獨立VR頭顯可能成為中期優質VR銷售的催化劑,隨後的幾代高階獨立VR頭顯具有未來的硬體,更低的價位和關鍵應用,可以在2020/2021年之前加速銷售增長。但即使有了這種催化劑,優質的獨立VR安裝(有源單位,而不是銷售)可能到2022年才能達到1000萬到1500萬單位範圍。這是一個很好的深度市場。
Oculus Quest可能是VR 1.0的終極表現,但它可能需要VR 2.0才能讓市場達到其拐點。
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