Win10三週年仍未達Win7高度:原因是這樣
不知不覺,Windows10也已經不是什麼新兵了,這款微軟的拳頭產品在市面上已經征戰了足足三年。
在這三年間,Win10歷經了數次大更新,砍掉了WMP等熟悉面孔的同時,又加入了遊戲模式、流暢設計等新元素。 無論是和Win7對比,還是和第一版的Win10對比,現在的Win10系統無論是在介面還是功能上,都改變良多。
毫無疑問,微軟在Win10當中投入了極大精力。但是,Win10的市場表現又如何?在很多時候,新系統的最大競爭對手並不是同行,而是自己的前輩,這在Windows這樣佔據壟斷地位的產品當中,體現得更加明顯。
根據權威機構NET MARKETSHARE的統計,截至2018年8月,Win7仍雄踞桌面作業系統的榜首,份額為40.27%;而經過三年發展,Win10終於前所未有追近了Win7,份額達到了37.80%。
這成績的確不差,但依舊沒超越Win7這點, 顯然仍未達成人們對它的厚望——要知道Win7可是差不多10年前的產品了。
從核心架構、生態環境等種種方面來看,Win7已經垂垂老矣,但為何仍有大量使用者對Win7情有獨鍾?Win10到底還有什麼地方做得不夠?今天我們就來談談這個話題吧。
青黃不接的UI完成度
談起這幾年新出品的Windows,UI絕對是一個繞不過的話題。從Win8開始推行的磁貼介面歷經數次改版,成為了Win10開始選單當中不可或缺的一環。
而除了顯眼的磁貼介面,Win10顯然也在其他角落進行種種有關UI的施工,而自從微軟在2017年的Build大會上公佈Fluent Design後,毛玻璃(亞克力)風格UI的迴歸更是為WIn10增色不少。
磁貼可以更好地適配觸控式螢幕,而改良後的磁貼更是支援資料夾等傳統組織方式,在桌面模式下已經遠比Win8時代平易近人;而Fluent Design更是讓Win7時代的毛玻璃(亞克力)王者歸來,而且打造得更緊精緻、動感。
咋一看,一切都是這麼美好,但這美好很大程度上只停留在紙面上。在實際使用中,不難發現WIn10的UI始終面臨著一個從Win8時代就揮之不去的問題——完成度不足。
Win10的UI固然存在很多美好的構想,但實際用起來Win10的UI相當割裂,完成度並不像是一個拳頭產品應有的水平。在Win10中,你可以找到起碼三種風格截然不同的UI設計:磁貼、Fruent Design以及Win7時代的UI元素。
磁貼和Fruent Design都非常現代,雖說它們說不上是什麼天作之合,但觀感也還算可以;而當你看多了高清的磁貼和Fruent Design後,突然看到控制面板、裝置管理器等Win7風的傳統元件,甚至會有一種是不是裝錯系統的錯覺。
Win10的UI完成度無疑是不足的,新的UI設計並沒有深入到系統的每一個角落。同一個功能,你可以找到風格不同的圖示,時而扁平時而立體時而清晰時而馬賽克。
而系統不同的元件,互動邏輯也大相徑庭, 你可以找到Fluent Design、Metro、Ribbon等多種多樣的佈局,觸屏體驗更是時而精緻時而粗糙,截圖功能有N種儲存方式和存放目錄。
“設定”和“控制面板”齊飛,Shell/">PowerShell和CMD合鳴,一個Win10中可以體驗到多代Windows,或許這也是另一種層面的超值?
和Win10相比,Win7的UI完成度顯然要更高。在Win7中,很少Win9x、XP殘留的UI痕跡——其實即使在Vista中,Windows的UI也已經全面Aero化,圖示也基本經過重新設計,但不知為何在Win10中就沒有做到這點。
不僅如此,由於Win10的UI在這幾年間還變更過設計方案,讓它整體的視覺風格又多了一份額外的支離破碎。
現在微軟終於將Win10的調子統一到了Fruent Design的大方向上,雖然Fruent Design遠未覆蓋到整個系統就是了。希望Win10日後能以此為基調,真正把UI做完吧。
若有似無的系統可控性
Win10和Win7的一大不同,可能就是頻繁的推送和更新了。在Win10當中,Windows Update刷到了前所未有的存在感,這一方面是由於Win10的功能更新往往會相當頻繁,而且帶來的變化明顯;另一方面則是由於Win10的更新機制具有一定的強制性,你很難將它完全關掉。
Win10的功能更新之頻繁、帶來的變化之明顯,顯然是要比Win7時代更上一層樓的。 如果你長期使用過Win7,而且沒有關閉Windows Update,應該會知道Win7很少會推送功能方面的更新,更新往往只是安全補丁以及一些描述檔案內容。
一般而言,之前的Windows如果要有功能上的進化,那麼需要等到Service Pack推送;而Win7也只推送了一個Service Pack 1,長期以來功能一直比較穩定。
而Win10的畫風就截然不同了。Win10每半年就會推送一次功能方面的大更新,從最初的TH到近幾期的RS,明年這半年一次的大更新還會改名叫19H1。Win10每次半年期的大更新,都會帶來大量新內容,例如TH帶來了記憶體壓縮,RS帶來了Fruent Design、時間軸等等。
對於玩家來說,如此頻繁有新功能湧現當然是一件好事,但普通使用者是否能接受一個桌面系統功能更新竟比iOS、Android等移動系統更加頻繁?這是需要大大打一個問號的。
和移動系統不同,桌面系統更多地是提供一個生產力環境,這對功能的穩定性、可控性有著更高的要求。
更何況,Win10的大版本更新半年一次,這甚至比iOS和Android更加激進。微軟並沒有給需要長期保持功能穩定的使用者提供更慢速的更新通道(長期服務版並不面向普通使用者),因此不少保守的使用者依然停留在Win7,沒有擁抱時不時就來個變樣的Win10。
如果Win10的更新僅僅只是頻繁,那可能還好,最多把更新關掉就是了——在之前的Windows系統,Windows Update都是可以比較容易就關掉的。
但在Win10中,Windows Update帶有相當程度的強制性,這體驗之酸爽,相信很多朋友都已經深有體會。
什麼玩遊戲玩到一半自動更新重啟啦,什麼投影演示到一半又自動更新重啟啦,什麼工作中掛機的電腦突然遠端連線不上原來竟是自動更新重啟啦……種種輿論對Win10的更新機制口誅筆伐後,微軟不得不稍微減弱了Win10更新的強制程度。
但即使如此,普通使用者仍很難找到徹底關閉Win10更新的方法,也依然容易誤操作讓系統安裝更新並重啟。
頻繁的功能更新加上難以關閉的推送,Win10用起來多少會有種失控的感覺——你把握不準它哪個功能哪次更新後就長得不一樣了,把握不準它什麼時候又會自動重啟更新。
而與之相比,Win7有著更好的可控性,因此很多注重功能穩定的朋友,仍會停留在Win7。如果想要進一步啃掉老舊的Win7,微軟或許需要在Win10中開放更加慢速(例如兩年更新一次)的功能更新通道,以及更加顯眼、可控的更新開關。
尚待完善的基礎功能
前面提到,Win10的功能更新非常頻繁,而Windows又可以稱得上是功能最強大的桌面作業系統之一,那麼它的功能是否無懈可擊?並非如此。實際上,甚至在不少基礎功能方面,Win10做得還遠遠不夠——起碼在比較“Win10”的部分,做得是仍有不足的。
我們知道,微軟在Win10中大力推廣UWP應用。和傳統的Win32程式相比,UWP應用帶來了更現代化的UI以及更好的觸控體驗,而且能通過雲、應用商店等等,進一步融入到微軟生態當中。
UWP看上去很美,但用起來感覺如何?很遺憾,這新玩意兒仍難堪大用,在一些功能方面,UWP應用是明顯缺失的。
微軟去年兩個RS更新都叫Creators Update創作者更新,因此理應非常注重創作者的體驗。然而,實際體驗卻並非如此。在最新的Win10當中,如果你使用UWP應用進行創作,那麼仍會遇到很多蛋疼的問題。下面就簡單舉些例子吧。
首先是色彩管理。在微軟Creators Update的宣傳視訊中,出現了設計師使用Win10繪圖的介面,而微軟還發布了專用於設計的機器Surface Studio。
然而諷刺的是,如果你用的是UWP應用瀏覽圖片的話,很有可能出現顏色不準的問題,用來觀察視覺設計的效果並不靠譜。如果你使用的是廣色域螢幕,這個現象會特別明顯,這主要是由於UWP應用羸弱的色彩管理引起的。
不少Win10的UWP應用在色彩管理方面都不上心。你細心校準了廣色域螢幕,並讓Win10使用校準後的ICC,然而UWP應用並不能理解你的苦心,拒絕正確對映色彩空間。
當你用Edge瀏覽器、自帶看圖APP開啟普通色域(例如SRGB)圖片的時候,色彩往往會過飽和,顏色不僅刺眼而且還丟失了大量細節。
而在支援色彩管理的傳統Win32軟體當中(例如Firefox、Chrome、PhotoShop),圖片的色彩卻能夠正確顯示——但這些Win32軟體的觸控體驗非常糟糕,不能發揮Surface Studio的全部威力。
Win10以創作為賣點,UWP應用是其主推生態,卻在色彩管理方面出這種低階的紕漏,實在是令人汗顏。
↑↑↑Chrome(左)可以將SRGB圖片對映到P3廣色域正確顯示,而Edge(右)卻過飽和丟失細節
↑↑↑測試頁面中更加明顯,Chrome(左)可以看到紅色中的圖案,而Edge(右)卻只剩下一片紅
除了色彩管理,UWP應用在音訊介面方面也存在問題。Win10的軟體可以使用數種音訊API,UWP應用預設使用的是WASAPI,延遲低且穩定,這本身很好。
但是,UWP應用卻不能選擇WASAPI的工作模式,只能執行在非獨佔模式當中。如此一來,當你進行音訊編輯等工作的時候,如果外部有其他聲音(例如QQ提示音),那麼就會產生混響造成干擾。
聲音干擾的問題視實際的使用情況可大可小,但總不如獨佔模式來得令人放心。另外,UWP應用也不能使用除了WASAPI之外的音訊介面,例如專業領域常用的ASIO,這令它的“創作者”招牌又黯淡了不少。
在網路方面,UWP應用也並不完善。例如,在某些情況下,我們需要通過代理去訪問網路,但系統全域性的代理設定,對UWP應用是不起效的,要生效只能走VPN。
這是由於UWP應用執行在APP Container當中,在虛擬環境當中執行無法訪問localhost。當然,這也可以通過Fiddler等工具解決,但終歸不那麼方便。
除了上文所提到的,UWP應用還有難以鎖定後臺(例如玩UWP遊戲最小化就掉線)、執行不穩定(睡眠後喚醒有可能閃退)等毛病,總的來說尚需完善。
作為Win10新生態的重要構成,UWP應用目前難堪大用,基本只能用於娛樂。基於此,UWP應用很難成為人們從Win7更換到Win10的理由,兩個系統中真正堪用的軟體基本都一樣,Win7長期霸據市佔率第一的座位也就理所當然了。
總結
Win10無疑是一款極具創新的系統,也要比Win7更加適合這個時代。在遊戲、觸控、雲同步等方面的體驗上,Win10的表現要比Win7更加出色。
然而,Win10還遠稱不上完美,微軟為Win10描繪了一張美好的藍圖,但項偉大的工程仍未完工。如何相容新設計和老功能?如何平衡自己所想和使用者所思?
希望微軟能找到這些問題的答案,為我們帶來更加完善的Win10吧。