Nodejs+socket.io搭建WebRTC信令伺服器
我們在學習WebRTC 時,首先要把實驗環境搭建好,這樣我們就可以在上面做各種實驗了。 對於 WebRTC 來說,它有一整套規範,如使它使用的介面、使用SDP進行媒體協商、通過ICE收集地址並進行連通性
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最近遇到 NetworkStream.ReadAsync 在 Linux 上高併發讀取資料的問題,由此激發了閱讀 corefx 中 System.Net.Sockets 實現原始碼(基於corefx
.NET Standard支援一組新的API,System.Span , System.Memory,還有System.IO.Pipelines。這幾個新的API極大了提升了.NET程式的
IO複用:讓程序等待一系列IO條件而不是一個IO條件 通過select 和poll 函式我們可以同時監聽多個描述符,在描述符就緒時進行對應的操作。 select 定義: /
全套的: https://www.yuque.com/shizhiy... 基礎: https://blog.51cto.com/wangdy/1588379 Java Socket程式設計基
基於java做一個socket.io客戶端 前言 最近公司這邊讓我去訂閱一個第三方機構的websocket server,也是頭疼,免不了和對方各種溝通,大家都很忙,收到回覆很慢,開發方向也不知道。先
WEB伺服器可以可以理解為socket的上層封裝,其也是TCP/IP協議,只要知道其IP地址和埠號就可以與他進行通訊了 與WEB伺服器資料互動,其重點在於請求頭,如果請求頭不對則不能進行資料傳輸 簡單的
隨著web技術的發展,使用場景和需求也越來越複雜,客戶端不再滿足於簡單的請求得到狀態的需求。實時通訊越來越多應用於各個領域。 HTTP是最常用的客戶端與服務端的通訊技術,但是HTTP通訊只能由客戶端發起,無
一 概述 Java NIO中的DatagramChannel定義在java.nio.channels包中,是一個能收發UDP包的通道。 因為UDP是無連線的網路協議,所以不能像其它通道那樣
一 概述: 是一種面向流連線只sockets套接字的可選擇通道。是基於TCP連線傳輸,主要用來處理網路I/O的通道,實現了可選擇通道,可以被多路複用。 二 特徵: 1 對於已經存在的
線上不出點問題, 似乎今天就不是週五了. 突然報警群裡出現了某一條資料, 反饋沒有上報成功, 中間流程執行完, 後面沒再執行了(細思極恐) 無語。。。 想了想剛才有發版, 但是不是這個引起的還不確定
一、網路簡介 網路是由節點和連線構成,表示諸多物件及其相互聯絡。 一個人玩: 兩個人玩: 多個人玩: 說明 單機 使用網路的目的 就是為了
序 本文主要研究一下rsocket-java RSocket rsocket-core-0.12.1-sources.jar!/io/rsocket/RSocket.java public in
預設情況下,Istio 在 Pod 建立之前將istio-init 和istio-proxy 注入到 Pod 之中,使用istio-init 對 iptables 進行初始化,將業務容
目標是建立一個web QQ 的專案,使用的技術棧如下: 後端是基於koa2 的 web api 服務層,提供curd操作的http介面,登入驗證使用的