在 Cocos Creator 中實時遊戲語音
Cocos Creator 從 v2.0.9 版本開始,已經深度集成了聲網 Agora Voice SDK,廣大Cocos開發者可以一鍵開通、下載並整合聲網SDK到所需遊戲專案,並且能在 Creator 中通過
Cocos Creator 從 v2.0.9 版本開始,已經深度集成了聲網 Agora Voice SDK,廣大Cocos開發者可以一鍵開通、下載並整合聲網SDK到所需遊戲專案,並且能在 Creator 中通過
不管是遊戲App,還是H5,又或者是微信小遊戲。但凡接入了微信登入的應用,都可能需要顯示微信頭像。 在Cocos Creator中,我們常見的顯示方法像下面這樣 var headimg = 'h
五邑隱俠,本名關健昌,10年遊戲生涯,現隱居五邑。本系列文章以TypeScript為介紹語言。 這一篇介紹日誌系統的設計。一般我們開發一個demo,只會簡單的用cocos提供的cc.log列印下日誌,方便除
五邑隱俠,本名關健昌,10年遊戲生涯,現隱居五邑。本系列文章以TypeScript為介紹語言。 前面已經介紹怎樣載入資源、管理彈窗。開發一個網路遊戲,難免要處理網路通訊。有幾點問題需要注意: 1.服務端
在集合類遊戲中,不論是大廳還是子游戲都會涉及到版本的更新,在開發除錯階段,檢查更新是否生效的一個直觀的方法就是觀察版本號的變化,因此版本號的顯示是遊戲中不可缺少的細節,特別是集合類遊戲。 1. 熟悉mani
遊戲引擎:cocos creator v2.0.1 遊戲主域:big_brother --->>引擎打包生成--->>wechatgame 開放資料域:big_brother_w
Cocos Creator的官方文件還是非常友好的,有中英文兩個版本。 【強烈建議】 初學者先把官方文件看一遍。裡面還包含了很多demo。 官方文件地址: docs.cocos.com/creator
微信群裡最大的騷擾源有兩種: 一是轉發#吱口令#~!@#¥%……&*,長按複製此訊息領紅包之類的 另一種就是各種小程式和小遊戲的分享 前天有同學無意間把一個小遊戲分享到了答疑
cocos creator寫遊戲還是很友好的,官方文件給的也挺全。今天帶大家來用cocoscreator實現描摹數字/描摹英文字母/描摹直線曲線的功能。 先看下效果圖 實現思路