量測儀

C語言—實現射線檢測多邊形碰撞

以前,使用旋轉分離軸實現過, 矩形旋轉碰撞,OBB方向包圍盒演算法實現 。但這個演算法,本身有點複雜,並且在邊越多的時候計算量增長的會很快,擴充套件到3D層面會更加的複雜。而且這個演算法碰撞後獲取碰撞點的座

NASA將3D列印感測器及單塊矽片上的無線通訊電路

3D列印在現代世界中已成為真正的“遊戲規則改變者”。它使得製造各種物體成為可能,而不受大型生產線的支配。甚至可以在某種程度上3D列印食物。現在, 由美國宇航局(NASA)資助的研究人員將應用這種技術

快排和堆排效能對比

之前經常使用golang測試框架中的單元測試,一直沒用效能測試,今天想熟悉一下golang的Benchmark順便給堆排和快排做個性能測試,測試非常簡單,原始碼如下: //sort.go package m

騰訊內部全鏈路追蹤系統 “天機閣” 的設計與實現

小時光茶社 傳說中天機閣裡有一臺掌控世間一切的機器,萬物執行由此產生。本文的“天機閣”是一個基於鏈路跟蹤的監控系統,後臺開發人員能夠通過“天機閣”洞察“天機”,快速解決問題。 為了支撐日益增

阿里專家內部分享:優秀工程師的三大思維

不同崗位、不同職責的技術人對工程師思維的深度要求是不一樣的,但從多維度去思考卻應是每個技術人都應該具備的素養 本文整理自阿里巴巴高階技術專家至簡在團隊內部的個人分享,希望通過對工程師思維

華為徐直軍:5G傳輸關鍵資訊 用量子計算機才能解密

2月16日上午訊息,為輪值董事長徐直軍接受了六家英國媒體的採訪,談論了諸多媒體關心的熱點話題。在採訪中,徐直軍談到5G的安全問題。他表示,如果所有的網路安全挑戰是技術問題,那本質上就可以通過技術和監

web 端的 VR (1)

簡單地解釋一下我們是如何在計算機上看到 3D 效果的。 005.JPG 1 向量 2 面 3 fragment 首先我們在 3D 世界裡需要形狀,那麼

萬物之眼:感測器的時代

本文由知識自動化(zhishipai)授權轉載 人類步入21 世紀,全面進入資訊時代,從一定意義上講,也就進入了感測器時代。在現代控制系統中,感測器處於連線被測物件和測試系統的介面位置,可直接或間

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