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前端工程師演算法(一)

演算法是指解題方案的準確而完整的描述,是一系列解決問題的清晰指定,演算法代表著用系統的方法描述解決問題的策略機制。這個解釋來源於百度,對於入門來說這個解釋等於白說了,你的一臉懵逼我懂,大神略過。 說

2019年,UI設計趨勢

新年馬上就要來了,新年的第一篇推文,就以趨勢開篇吧。 原文中有部分內容,對設計師來說不是很重要,我選擇性的做了刪減,只保留乾貨,希望能幫助大家更好的理解,減輕閱讀負擔。 Milo團隊整理了20

權力顛覆你認知的事實

©文章由「更好時代」原創釋出,保留所有權,全網違反相關法律的抄襲行為將受到更好時代專業法律團隊相應的嚴重法律追責。 權力決定了我們在社會中的地位,對我們普通人而言,獲得權力不是靠天賦,而

魯汶大學提出可端到端學習的車道線檢測演算法

近日,比利時魯汶大學提出基於可微最小二乘擬合的端到端車道線檢測演算法,使該任務的學習過程不再割裂,實現整體的系統最優化。 該文作者資訊: 背景 眾所周知,深度學習的興起,使端到端

Java中抽象類和介面的區別

對於面向物件程式設計來說,抽象是它的一大特徵之一。在Java中,可以通過兩種形式來體現OOP的抽象:介面和抽象類。這兩者有太多相似的地方,又有太多不同的地方。很多人在初學的時候會以為它們可以隨意互換使用,但是實

介面設計原則與技巧!

文/劉幼民 ①一致性原則。在介面設計中,一致性原則通常包含窗體大小、形狀、色彩的一致性,文字框、命令按鈕等介面元素外觀的一致性,介面中出現術語的一致性等。一致性原則在設計

2019 年校招,你經歷了什麼?

2019 年才剛剛開始,但 19 年校招已經過去了一大半。經歷了這麼多,你有哪些感悟呢? 0x00 做合適的選擇 絕大多數時候,選擇比努力更重要。就拿校招來說,選擇什麼樣的公司、什麼樣

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