質量控製圖法

漫畫:什麼是LRU演算法?

—————  兩個月前  ————— 使用者資訊當然是存在資料庫裡。但是由於我們對使用者系統的效

騰訊廣告演算法大賽隨手記9

沉默的幾天 最近這幾天沒有釋出文章,主要是因為成績一直沒有什麼突破,一直在84.3684分轉悠,而名次卻下降很快,已經到200開外了。模型訓練不太理想,規則利用方面也遇到了瓶頸。 規則方面新進展 昨

谷歌地圖將在Pixel手機上支援AR導航功能

數月前,87君曾報道,谷歌將推出AR導航功能。這一訊息在今天的I/O大會上得到了正式公佈:谷歌正式釋出其AR導航功能——但目前僅限於Pixel手機。 該功能可通過手機的後置相機提供實時導航:使用者可以將其抬

每週一練 之 資料結構與演算法(Set)

這是第四周的練習題,五一放假結束,該收拾好狀態啦。 下面是之前分享的連結: 1. 每週一練 之 資料結構與演算法(Stack) 2. 每週一練 之 資料結構與演算法(L

計算一個多邊形的重心點座標 (Swift 程式碼實現)

在之前的 《如何判斷一個多邊形是否合法》 一文中有提到,用無人機規劃飛行路線前,往往需要框選一個多邊形的區域。 而在地圖控制元件上顯示這個多邊形區域時,往往會遇到這樣一個需求:需要把所要測繪的多邊形區域

如何判斷一個多邊形是否合法 (Swift 程式碼實現)

利用無人機對一片區域進行測繪前,我們會先在地圖上框選一個區域,然後再規劃飛行的路線,而需要測繪的這片區域往往是一個多邊形。在 MeshKit iOS 中,我們加入了多邊形區域的編輯功能,其中就涉及判斷使用者所

iOS標準庫中常用資料結構和演算法之記憶體池

記憶體池提供了記憶體的複用和持久的儲存功能。設想一個場景,當你分配了一塊大記憶體並且填寫了內容,但是你又不是經常去訪問這塊記憶體。這樣的記憶體利用率將不高,而且無法複用。而如果是採用記憶體池則可以很輕鬆解決這個

1714323220.932