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程式設計師怎麼提加工資

大家好!我是小L: 目前在一家70人左右的IT公司,當任一名Java開發工程師,2017年6月份進的公司,目前工資一直沒有長過,第一年公司有一次提薪,但是我沒有份,原因是我換了部門,沒法給算績效,我心裡也知道

軟體開發宣言:請保持簡潔

本文要點: 複雜度是軟體公司成長和盈利的最大障礙。 開發成本隨程式碼庫的複雜度增加呈指數增長。 在進度和簡潔之間做選擇是一個錯誤的二分法。對簡潔的投資就是對進度的投資。 很

一場讓我決定棄 iOS 從產品經理的面試

離職的時候,公司領導問我接下來是否是繼續從事 iOS 行業,我略帶羞澀地回答“接下來估計會找產品經理專案經理這樣的職位,去從事工作中包含更多與人溝通內容的職業”。領導點點頭,還給了我一些不錯的建議。

JAVAEE與人工智慧實戰之--通過MNIST進行模型訓練

MNIST簡介 一個手寫數字識別庫,世界上最權威的,美國郵政系統開發的,手寫內容是0-9的內容,手寫內容採集於美國人口調查局的員工和高中生。包括6萬張訓練圖片和1萬張測試圖片構成的,每張圖片都是28*2

[Java初探07]__關於面向物件的簡單認識

前言 類和物件,在我們學習Java語言的過程中,它們無時無刻不存在著,在我們還遠未詳細弄明白它們的意義之前,在我們不知不覺的下意識裡,我們都會直接或間接的用到它們,這是因為Java是一門面向物件的語言

年輕人,你幹嘛這麼討厭996.ICU

前幾天有個小朋友在群裡面諮詢職業發展的時候,聊到了自己不想去做技術,擺在他面前有兩個選擇,一個是純網際網路行業技術路線,一個是做某房地產行業公司的管理路線,工作性質反差有點兒大。他自己覺得做技術就是996

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