「小程式JAVA實戰」小程式視訊播放的時候生命週期的控制(55)
當播放單個視訊時,點選搜尋,視訊還在後臺繼續播放,這是有問題,需要通過生命週期的方式來控制,當跳轉頁面時,視訊暫停播放,視訊返回後繼續播放。原始碼https://github.com/limingios/wxP
當播放單個視訊時,點選搜尋,視訊還在後臺繼續播放,這是有問題,需要通過生命週期的方式來控制,當跳轉頁面時,視訊暫停播放,視訊返回後繼續播放。原始碼https://github.com/limingios/wxP
半年沒有更新文章了,甚是慚愧 很榮幸,4月份我通過了高德地圖的面試,加入了阿里大家庭。這段時間一直在忙著適應新的工作環境,學習新的技術棧,所以沒有輸出文章(PS:其實是懶)。 先明確一下寫這篇文章的目
12分鐘前 作者:沉戈 5,730 鴕鳥區塊鏈訊息,據Coindesk 9月22日報道,本週發現的一個重要的比特幣漏洞,甚至比開發人員最初允許的還要糟糕。
這次說下,小程式的視訊元件,圖示放置 關聯到了之前沒有說過的一個元件cover-view。https://github.com/limingios/wxProgram.git 中No.15 覆蓋在原生元件之
這個專題算是我自己在開發小程式專案中,對所遇到問題的一個彙總,其中大部分問題(或者說“坑”)相信作為小程式開發者的你來說也許已經遇到過了,或許在以後會遇到;每篇文章篇幅不會很長,太長了大家也不會看,所以就隨意而
PyCharm 2018.2.4釋出了 ,本次更新帶來了一些小改進,可從此處進行下載 >>> https://jetbrains.com/pycharm/download 。
小程式開發無疑是目前前端領域炙手可熱的開發方式之一,熟知的有支付寶小程式,微信小程式等;各種圍繞著小程式的框架也開始在社群出現,如可以使用 Vue.js 開發小程式的 mpvue,遵循 React.js 語法規
1 面向過程和麵向物件的區別 面向物件(Object Oriented,簡稱OO)和麵向過程(Procedure Oriented,簡稱PO)是兩種不同的程式設計思想。 1.1 面向過程的程式
Android平臺被設計為能執行在各種型別的裝置上,這些裝置會有各種各樣的螢幕尺寸和解析度。為了讓開發人員應對這個挑戰,Android提供了大量的使用者介面元件工具集,開發人員可以根據具體的應用程式選擇使用
作者:範懷宇(輕芒聯合創始人、CTO) 感謝掘金的邀請,能夠有機會在這裡跟大家分享一些輕芒做小程式的具體實踐,結合我們在做輕芒雜誌過程中的技術選擇,重點和大家聊一些輕芒雜誌互動實現的經驗。
Effective Java刷書筆記---靜態工廠方法 類例項獲取--“考慮”用靜態工廠方法代替構造器 對於一個類而言,為了讓呼叫者獲取它自身的一個例項,最常用的方法就是提供一個公
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大家好,我叫李偉濤,來自京東凹凸實驗室。今天跟大家分享的主題是用 React 開發小程式的探索之路 。 在目前市面上已經有非常多的小程式開發框架,其中的佼佼者如 wepy 以及 mpvue ,他們都是非常優
1. 概述 現在的APP一些視覺效果都很炫,往往在一個介面上堆疊了很多檢視,這很容易出現一些效能的問題,嚴重的話甚至會造成卡頓。因此,我們在開發時必須要平衡好設計效果和效能的問題。 本文主要講解如何
如今,轉賬場景深入在我們生活的方方面面,也有很多技術團隊在獨立開發轉賬的小程式。 本文將給大家對比常見的小程式和分散式小程式的優劣,最後藉助 SOFAStack 的能力,提供 25 分鐘實現穩定的分散式架構