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榮耀暢玩8C釋出 驍龍632首發/續航超猛

【手機中國新聞】暢玩系列一直是榮耀在中低端手機市場的主力,就在今天下午的溝通會上,暢玩系列迎來了一位新成員,那就是榮耀暢玩8C。該機的產品Slogan為:兩天一充 大記憶體,以大電量、高效能、高顏值等為主要賣

Java 設計模式之《觀察者模式》

很久之前,自己也曾看過一些設計模式的內容,最近在做一些程式程式碼設計的時,發現忘得差不多了,很多模式也只是有大致影響,決定重新將一些常用的模式複習一下。今天一個模式觀察者模式。 觀察者模式 觀察者模式屬

Flare-On 2018 writeup(下)

程式先修改登錄檔,複製自身自執行 然後釋放下載後門的程式碼,載入記憶體執行 後門下載器載入庫函式從ldr連結串列中遍歷模組和模組函式,使用Hash來獲取API定位,此後的A

Java中的設計模式(七):觀察者模式

介紹 觀察者模式是行為設計模式之一。當您對物件的狀態感興趣並希望在有任何更改時收到通知時,觀察者設計模式非常有用。在觀察者模式中,監視另一個物件狀態的物件稱為Observer,正在被監視的物件稱為S

談談java中的觀察者模式

圖片.png 前言 瞭解設計模式的童鞋應該都知道觀察者模式,類似於上圖的結構,其中Observer作為觀察者,Observable則作為被觀察者,Observab

談談觀察者模式和釋出訂閱模式

在網上看到許多關於觀察者模式和釋出訂閱模式的博文,發現很多人都認為觀察者模式即釋出訂閱模式,經過進一步的學習和理解,我認為觀察者模式和釋出訂閱模式還是有一些區別的,下面談談我對觀察者模式和釋出訂閱模式的理解「P

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