活動訊息

資料一致性(一) - 介面呼叫一致性

客戶端呼叫A服務的介面,A服務介面中又呼叫了B服務。 如果A服務和B服務都執行成功,則成功,並且二者事務都應提交; 如果A服務或B服務任意一個失敗,則失敗,且二者事務都不執行或回滾。 因為網路請求的不可靠性,如

Android 的訊息機制

Android 的訊息機制主要是指 Handler 的執行機制,Handler 的執行需要底層的 MessageQueue 和 Looper 來支援。 MessageQueue 是一個訊息的儲存單元,Lo

Spring Cloud 微服務架構下的 WebSocket 解決方案

WebSocket在現代瀏覽器中的應用已經算是比較普遍了,在某些業務場景下,要求必須能夠在伺服器端推送訊息至客戶端。在沒有WebSocket的年代,我們使用過dwr,在那個時候dwr真實一個非常棒的方案。但是在

程式設計思想之訊息機制

1.程式設計思想之訊息機制什麼是訊息? 何為訊息?訊息就是帶有某種資訊的訊號,如你用滑鼠點選一個視窗會產生滑鼠的訊息,鍵盤輸入字元會產生鍵盤的訊息,一個視窗大小的改變也會產生訊息。  訊

PySpider 使用說明

因為工作原因,最近一段時間都在做專案的資料建設工作,涉及到使用Pyspider進行資料的爬取及入庫,所以此處系統的整理一下; pyspider簡介 一個國人編寫的強大的網路爬蟲系統並帶有強大的W

訊息佇列常見的 5 個應用場景

訊息佇列中介軟體是分散式系統中重要的元件,主要解決應用耦合,非同步訊息,流量削鋒等問題,實現高效能、高可用、可伸縮和最終一致性架構。 使用較多的訊息佇列有ActiveMQ、RabbitMQ、ZeroMQ、Ka

學習 Flink(六):檢查點

檢查點(Checkpoint)機制是 Flink 實現錯誤容忍機制的核心。通過持續以非同步的方式儲存輕量級的映象,當錯誤(機器、網路或者軟體原因)發生時,系統重啟操作並重置操作到最新儲存成功的檢查點。 F

從原始碼分析Android Handler 訊息機制

看了Danny老師的視訊,從原始碼層學習了一下Handler訊息機制中幾個重要的類(Handler、MessageQueue、Looper和Message),從之前的一知半解到現在終於弄明白這個Handl

Handler機制情景分析

一. 概述 在整個Android的原始碼世界裡,有兩大利劍,其一是Binder IPC機制,,另一個便是訊息機制(由Handler/Looper/MessageQueue等構成的). Android有大

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