決策樹

機器學習:決策樹

一棵樹在現實生活中有許多類比,並且結果表明它廣泛地影響機器學習,包括分類和迴歸。 在決策分析中,決策樹可用於在視覺上和明確地表示決策和作出決策。 顧名思義, 它是使用樹狀的決策模型 。 雖然它是資料探勘中常用

決策樹(三)分類演算法小結

引言 本文主要是對分型別決策樹的一個總結。在分類問題中,決策樹可以被看做是if-then規則的結合,也可以認為是在特定特徵空間與類空間上的條件概率分佈。決策樹學習主要分為三個步驟:特徵選擇、決策樹的生成

自己手寫HashMap——紅黑樹的Java實現

你好,這篇文章是《自己手寫HashMap》的第一篇。 在java7之前,HashMap是用陣列(hash桶)+連結串列的形式實現的,大概的原理就是對key求hashCode,hashCode對當前陣列的大小求

java資料結構和演算法06(紅黑樹)

這一篇我們來看看紅黑樹,首先說一下我啃紅黑樹的一點想法,剛開始的時候比較蒙,what?這到底是什麼鬼啊?還有這種操作?有好久的時間我都緩不過來,直到我玩了兩把王者之後回頭一看,好像有點兒意思,所以有的時候碰到一

二叉搜尋樹

二叉搜尋樹是能夠高效進行如下操作的資料結構: #插入一個數值 #查詢是否包含某個數值 #刪除某個數值 二叉搜尋樹能夠高效地管理數的集合。 其上的所有節點,都滿足左子樹

prim演算法的初步瞭解

先隨意選一個點作為起點 將各個與起點之間連通的點之中權值最小的那個與點加入到最小生成樹中 繼續遍歷與最小生成樹中的點權值最小的點(未加入最小生成樹的點),將它加入最小生成樹中

把策略模式應用到實際專案中

無論你知不知道這個設計模式,但必定在專案中都似曾相識。倘若僅僅聊理論必然枯燥乏味,只有理論和實戰相結合方可達到人劍合一的境界。 首先,我來說個需求,倘若是你遇到該如何做?你可停留幾分鐘,想出你的解

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