模具製造

設計模式(四)Singleton設計模式

Singleton單例模式是最簡單的設計模式,它的主要作用是保證在程式執行生命週期中,使用了單例模式的類只能有一個例項物件存在。單例模式實現了類似C語言中全域性變數的功能,單例模式常用於註冊/查詢的服務。

觀察者設計模式在 RecyclerView 中的應用

簡單的理解觀察者設計模式 觀察者設計模式是行為型模式中的一種,它定義了一種一對多的關係,使的一個物件發生改變的同時能夠同步修改所有依賴它的物件,在觀察者設計模式中有兩個比較重要的概念“觀察者(

十大常用軟體架構模式簡介

大型的企業級系統是如何設計的呢?想必大家都曾經有過這樣的疑惑。大型軟體開發前,我們必須選擇一種合適的架構,它既要提供我們想要的功能,質量也要過關。因此,在應用不同的架構之前,我們有必要熟悉一下這些架構。 什

Android開發設計模式六大原則之開閉原則

​開閉原則定義:軟體中的物件(類,模組,函式等)應該對於擴充套件是開放的,對於修改是關閉的。英文全稱(Open Close Principle),簡稱:OCP 在實際開發中常常會遇到這樣的問題,從別人那裡接

Android開發設計模式六大原則之單一職責原則

​學習Android設計模式也有一段時間了,這段時間工作不忙,想把所學知識沉澱下來,決定把設計模式的知識做一個系列,方便你我。廢話不多說。 學習設計模式難免要先學習六大原則,因為在後面的設計模式運用過程中,

Android設計模式六大原則之迪米特原則

迪米特原則又被稱為 最少知識原則 ,意思就是說呢,一個物件應該對其他物件有最少的瞭解。我們知道,一個類如果太依賴另一個類,那麼他們之間耦合度就會很大,當一個類發生改變時,對另一個類產生的影響也會很大的。

Android MVP模式詳解

一、MVP概述 MVP,全稱 Model-View-Presenter,即模型-檢視-層現器。 提到MVP,就必須要先介紹一下它的前輩MVC,因為MVP正是基於MVC的基礎發展而來的。兩個之間的關係也是

實現 VUE 中 MVVM - step11 - Extend

在Vue 中有extend 方法可以擴充套件Vue 的例項,在上一步中,有一些實現是必須要通過子父元件才能實現,而子元件相當於一個特殊的Vue 例項,所以這步,我們先把這個擴充

實現 VUE 中 MVVM - step10 - Computed

先捋一下,之前我們實現的Vue 類,主要有一下的功能: proxy watcher 對於比與現在的Vue 中的資料處理,我們還有一些東西沒有實現:Computed 、

Android架構元件實現MVVM模式的應用

Image元件 weex的list元件和image元件非常容易出問題,企鵝電競本身又存在很多無限列表的weex頁面,list和image的組合爆發的記憶體問題,導致接入weex後app的記憶體問題導致的cr

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