模具製圖

Android 設計模式 - 裝飾器模式

簡介 在現實生活中可以看到很多裝飾模式的例子,或者可以大膽的說裝飾模式無處不在,就拿人來說,人需要各式各樣的衣著,不管你穿著怎樣,但是對於人的本質來說是不變的,充其量只是在外面披上一層遮羞物而已,這就是裝飾

MVC與MVP架構模式

MVC架構模式 MVC全稱是Model-View-Controller也就是模型-檢視-控制器,MVC是一個框架模式而非設計模式,那麼框架模式和設計模式又有什麼區別呢?框架模式中會用到設計模式,你可以簡單的

單例模式相關

單例物件的類只能允許一個例項存在,意味著只有通過該類提供的靜態方法來得到該類的唯一例項,開發過程中我們通常需要一個全域性物件進行一些資料、配置等的管理,但在開發過程中經常會有多執行緒的互動問題,因此我們使用

「Android 架構」—— MVVM 詳解

前言 只要你掌握了基礎知識,要想構建一個完整的 Android App 並不難,但是想要寫出一個 可維護 的 App 就是另一回事了,這時候就必須讓你自己的程式碼足夠健壯,就需要避免把所有業務邏輯程式碼都

Android 設計模式 - 備忘錄模式

備忘錄模式 備忘錄這種設計模式用來儲存一個物件的屬性備份,它的uml圖如下 通常我們會有需求要求儲存一個物件的一些屬性表現為另外一個物件的形式作為備份,如上面的uml類圖中Origi

Android 設計模式 - 責任鏈模式

什麼時候使用責任鏈模式 當處理一個事件是根據這個事件的某個條件去決定哪個處理物件的時候可以考慮使用責任鏈模式. 具體我們從一個程式碼示範入手,定義一個抽象的處理者 public

1.開始學習ASP.NET MVC

Hello,大家好! 好久沒有開始記錄部落格了,是時候開始分享一下了,這個系列主要為零基礎的同學,量身打造的。廢話不多說,我們開幹! 什麼是ASP.NET MVC MVC(Model-View-Co

Flutter 1.2 釋出,帶來全新的 Web 開發工具!

今天,在世界行動通訊大會上,Flutter 團隊宣佈推出 Flutter 1.2,在過去一年中,Flutter 的發展勢如破竹,超乎了開發團隊的想象,而之所以選擇這個時間釋出 v 1.2,是因為去年此時,Flu

設計模式 —— 抽象工廠模式

在瞭解抽象工廠模式之前,我們必須先了解一個概念 產品族 。所謂的 產品族 :是指位於不同產品等級結構中,功能相關聯的產品組成的家族。 舉個例子:在肥宅心中除了快樂水最喜歡的就是動漫了。

(抽象)工廠設計模式

一、 工廠設計模式 1.定義 一個用於建立物件的介面,讓子類決定例項化哪個類 2.使用場景 在任何需要生成複雜物件的地方,都可以使用工廠方法模式,複雜物件適合使用工廠模式,直接用new出來的物件

快速梳理常用的設計模式(上篇)

本文旨在快速梳理常用的設計模式,瞭解每個模式主要針對的是哪些情況以及其基礎特徵,每個模式前都有列舉出一個或多個可以深入閱讀的參考網頁,以供讀者詳細瞭解其實現。 分為三篇文章: 上篇:設計模式基礎

一)golang的單例模式

在23種設計模式中,單例模式作為最普遍運用的設計模式之一,在軟體開發中起著非常重要的地位。 應用場景:對資源單一且有嚴格控制的場景,例如. 資料庫連線類 物件:可一次建立,一直使用的類

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