會計法規

TS學習筆記(三):類

傳統的 JavaScript 程式使用函式和基於原型的繼承來建立可重用的元件,從 ES6 開始,JavaScript 程式能夠使用基於類的面向物件的方式。使用 TypeScript,你可以使用 ES6 中規定的

互動設計法則

1.審美可用效應 使用者經常會將在美學上令人愉悅的設計,視為更加有用的設計。 2.多爾蒂門檻 當使用者與電腦之間的互動速度越來越快(小於400毫秒),將會大幅提升生產力。 3.費茨定律 快速

DTC-品牌出海新路徑

編者按:本文來自微信公眾號 “陳述出海”(ID:Chen_thoughts) ,作者 Chris Chen,36氪經授權釋出。 品牌出海的話題,這兩年大家都在關注,一直比較火熱。那麼品牌出海的路徑到底是

為什麼要做新媒體營銷推廣?

新媒體營銷”是一個時髦詞,談營銷必講新媒體,然後微信營銷、微博營銷、粉絲經濟等就擺出來了。很多企業不惜花重金聘請相關人才,組建自己的新媒體運營團隊,至少在配置上不能比競爭對手落後,但是有沒有認真地問過自己:我們

企業如何做好新媒體營銷?送你策略和方法

新媒體在營銷傳播的過程中會有太多的優勢,和傳統類的新聞媒體相比新媒體的受眾更是參與者的一個身份角度,所以新媒體營銷不斷的受到人們的追捧。新媒體並且具有較高的時效性,傳播快,傳播面兒比較廣,所以備受人們的追捧。

程式設計師專屬手機桌布來了。。。

先來看看適配的幾種尺寸,實在是太多機型了,我想應該是匹配了大部分人的需求: 先來看看效果圖(是不是有點酷): 接下來讓我們來欣賞下這些吊炸天的手機桌布。 1

設計模式(四)Singleton設計模式

Singleton單例模式是最簡單的設計模式,它的主要作用是保證在程式執行生命週期中,使用了單例模式的類只能有一個例項物件存在。單例模式實現了類似C語言中全域性變數的功能,單例模式常用於註冊/查詢的服務。

五大常用演算法之二:動態規劃演算法

動態規劃過程是:每次決策依賴於當前狀態,又隨即引起狀態的轉移。一個決策序列就是在變化的狀態中產生出來的,所以,這種多階段最優化決策解決問題的過程就稱為動態規劃。 基本思想與策略 基本思想與分治法類似,也

PS小白易學鼠繪質感按鈕教程

老規矩,先來分析一下。這裡我們主要分為三個部分:底座、內圓、文字,其它問題都不大,主要是內圓部分、需要用到多個圖層及圖層樣式,來表現圖示的立體感,騷年分析完已經成功一半了,離成功還會遠麼,噢耶!!!\

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