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如何優雅的使用Go介面?

面向物件程式設計(OOP)中三個基本特徵分別是封裝,繼承,多型。在 Go 語言中封裝和繼承是通過 struct 來實現的,而多型則是通過介面(interface)來實現的。 什麼是介面 在 Go 語言

驗證golang中unsafe包不安全

在go中,uintptr不能持有物件,unsafe包不安全,但是我之前一直沒有時間驗證,今天寫了段程式碼驗證了一下。 程式碼 package main import (

李寧今日頭條盤點|2019-04-18

【億邦動力訊】4月18日訊息,截止17點,李寧日前又有新動作了,億邦動力就此為您盤點如下: 李寧快播: 日前,李寧公佈最新營運表現:從同店銷售表現上,以去年同季度伊始已投入運營的李寧銷售點計算,截至2

C語言程式設計筆記丨一種很酷的 C 語言技巧

C語言常常讓人覺得它所能表達的東西非常有限。它不具有類似第一級函式和模式匹配這樣的高階功能。但是C非常簡單,並且仍然有一些非常有用的語法技巧和功能,只是沒有多少人知道罷了。 指定的初始

[譯] part 11: goalng 陣列和切片

陣列是屬於同一型別的元素的集合。例如,整數 5, 8, 9, 79, 76 的集合可以構成陣列。Go 中的陣列不允許混合不同型別的值,例如包含字串和整數。 陣列的宣告 陣列的表示為[n] T

golang 獲取goroutineID

golang從1.4版以後就刪去了獲取協程ID的介面,但有時為除錯方便,還是希望能獲取打印出來 本文介紹的方法是使用runtime.Stack函式從堆疊中取出資訊分析,截取出協程ID 程式

使用Go與以太坊智慧合約互動

儘管最近遇到了些麻煩,但以太坊仍然是區塊鏈領域內智慧合約的最大參與者,這似乎不會很快改變。 在我看來,技術本身具有很大的潛力,是從學術的角度看很有意思,但正如上面提到的問題和之前的許多問題是區塊鏈技術方面的

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