整理交通工具發展史

Java併發 -- Lock + Condition

併發領域的兩大核心問題:互斥 +同步 互斥:同一時刻只允許一個執行緒訪問共享資源 同步:執行緒之間的通訊和協作 JUC通過Lock和Con

有哪些遊戲圈子裡才知道的小祕密?

分享一個遊戲開發領域的小祕密吧: Game Designer,遊戲設計師(國內統稱遊戲策劃),不是創意職位,而是技術職位。 這個概念我在之前一些其它回答裡也有帶過,今天稍作闡釋。 提起“遊戲設計師”,

Android開發微信分享功能

準備打算寫一個專題關於一些第三方的SDK的使用,主要是因為有些三方SDK在開發時會碰到一些問題,所以打算記錄下。接入功能基本都是挺方便的,主要就是會碰上一些坑。 每次遇到新的坑都會抽時間重新更新文章 這

Navigation——Fragment建立新的例項問題詳解

背景 上一篇文章 Navigation——Fragment建立新的例項問題 ,我們簡述了我們在使用Navigation遇到的Fragment建立新的例項的問題。接下來,我們在這篇文章就來解決一下我們遇到的

iOS應用程式瘦身的靜態庫解決方案

隨著應用程式的功能越來越多,程式實現越來越複雜,第三方庫的引入等眾多因素程式中的程式碼量呈現井噴式的增長,從而導致應用程式包的體積越來越大。當程式體積變大後不僅會出現執行效能問題,而且會增加應用下載時長和消耗使用者的

提升前端開發效率的工具

大家好,我是scaler,最近剛來上海,原科大訊飛前端開發,現入職平安壹錢包。由於換了一個工作環境,所有的東西都需要重新習慣,所以希望把一些好的前端開發的工具分享給大家。文章很長~馬了之後慢慢看。 VSCo

人工智慧公司曠視完成7.5億美元D輪融資

【億邦動力訊】5月8日,億邦動力獲悉,北京曠視科技有限公司今天宣佈完成D輪第二階段股權融資,目前D輪總融資額達約7.5億美元。 據瞭解,參與此輪融資的均為全球性的著名機構和戰略投資者,包括中銀集團投資有限公

1715914445.8146