拋棄式閃光隱形眼鏡

FE.BASE-前端設計模式筆記

高質量Javascript Javascript特性:面向物件,無類,原型 可維護的程式碼(可讀;一致;可預測;看起來像是同一個人寫的;文件) 減少全域性物件,傳參訪問全域性物件

一文搞懂三種工廠模式

上一篇文章詳細學習了單例模式的多種寫法,今天來學習一下如下三種模式:簡單工廠、工廠方法、抽象工廠模式,其實簡單工廠模式不屬於 GOF 23 種設計模式,不過它實現簡單,在有些場景下它也比較適用,所以就首先來看一

「作於2018初」我的擼碼人生

兒時每個人都有很多夢想,但長大後 夢 就漸漸少了。取而代之的,是生活的苦澀與無耐。夢,虛無縹緲。 夢想 ,就是異想天開。當你睜開雙眼,回到現實,還是要油、鹽、醬、醋、茶,生活依然故我! 說起來,我還真

設計模式(十五)

什麼是模板方法模式 在生活中有些事情的流程是一致的,只是其中的某些步驟不一致,這就是一個模板,比如銀行辦理業務. 進門取號 ----> 填寫單據 ----> 等待叫好 ----> 視窗

Mesa & Gullium3D 介紹

一、Mesa 介紹 Mesa (或Mesa3D)是一個 OpenGL/Vulkan 的實現,以及為所有開源圖形驅動提供各種 GL 的入口點, 它是一個專案的名字。由它編譯出來的庫是下面這些:

來自一個老程式設計師的忠告:不要一輩子靠技術生存!

我現在是自己做,但我此前有多年在從事軟體開發工作,當回過頭來想一想自己,覺得特別想對那些初學技術的朋友說點心裡話,希望你們能從我們的體會中,多少受點啟發(也許我說的不好,你不贊同但看在我真心的份上別扔磚頭啊).

分散式架構中資料一致性常見的幾個問題

轉載本文需註明出處:微信公眾號EAWorld,違者必究。 針對分散式架構下的資料一致性,大家也許會問這樣的問題:跨系統間分散式事務如何解決?系統內多個服務的分散式事務如何解決?一個服務內多個數據源

2019Android設計模式總結

1.設計模式六大原則 a.單一職責原則:就一個類來說,應該只有一個引起它變化的原因 一個類做一件事情,避免職責過多。比如這種情況是不太好的,在一個Activity中既有bean檔案,又有http請求,還

1714484150.2113