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誰說前端程式設計師不瞭解業務?站出來!

前言 其實我的觀點一直都是程式設計師沒有前後端之分,專案才有前後端之分。我們可以看到很多優秀的前端都懂後端的,很多優秀的後端也對前端有所瞭解。 剛好我是個前端,經常被做後端朋友吐槽前

前端程式設計師如何提升自己?這幾點千萬不能忽視!

你是否還在苦惱已經不知道怎麼去提高自己了,看著那麼點卑微的薪水,做著那些扭螺絲釘的工作,每天還要加班得累死累活! 對於很多前端工程師,很容易進入工作的舒適區,該熟悉的業務已熟悉了,然後就是重複用輪子,這樣很

程式設計師電腦桌面被總經理吐槽:這樣的人,做事不靠譜!

電腦桌面,是每一個程式設計師工作的環境,什麼樣的電腦桌面,從側面可以反映出來這個程式設計師的工作日常,生活方面是如何的。 某公司的一名前端開發工程師就偷拍了他隔壁桌同事的桌面放到了某平臺上,招來了眾多網友的

java中的修飾符

java中的修飾符主要分為兩種訪問修飾符和非訪問修飾符,下面就是具體的介紹啦,balalallala 一、訪問修飾符 1.default:無修飾符,可以使用的範圍(物件,類,介面,變數,方法) 2.

程式設計師的效率指南:時間管理

想要提高學習、工作效率?看本指南就夠了! 本指南的第二篇,談談 時間 ,這個我們熟悉又陌生的朋友。 一、GTD 與原則 解決線上問題的時候,心裡總想著還沒有寫完的程式碼;看書的時候,

coder,你會設計交易系統嗎(概念篇)?

文中我們從嚴謹的角度一步步聊到支付如何演變成獨立的系統。內容包括:系統演進過程、介面設計、資料庫設計以及程式碼如何組織的示例。若有不足之處,歡迎討論共同學習。 從模組到服務 我記得最開始工作的時候,所有

談談面向物件的三大特性

本文閱讀時間大約需要5分鐘。 參考答案 封裝:常見的程式設計正規化有:程序式程式設計、面向物件程式設計、函數語言程式設計,現在函數語言程式設計很火,但是面向物件程式設計依然是主流。

後端程式設計師都做些什麼?

小夥伴們注意了! 小編在這裡給大家送上關注福利: 搜尋微信公眾號“速學Java”關注即可領取小編精心準備的資料一份! 後端程式設計師都做些什麼?相信很多小夥伴都會有這樣的問題,那麼我們就

當了兩年軟體工程師,我學到了三條生存法則

編者按:從高校校園進入職場,環境的轉換通常也意味著生存規則的改變。我們在學校裡所信奉和追求的那些在職場環境中是否適用?工作之後,是否只要足夠努力、悶頭工作就能像在學校一樣拿到最好的成績?本文作者 Mitch

類與物件、封裝、構造方法

1. 面向物件思想 1.1 面向物件思想概述 概述 Java語言是一種面向物件的程式設計語言,而面向物件思想是一種程式設計思想,我們在面向物件思想的指引下,使用Java語言去設計、開發計算機程式

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