手把手教你在小程式專案中配置Gulp
如果是做原生小程式開發,你是否想過在你的小程式專案中也加入一些工程的東西?本文將手把手教你在小程式中配置一些工程化的東西,基於我自身的痛點,目前有 支援Less 、 支援路徑別名 、 圖片自動壓縮,上傳七牛
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先科普下 setData 做的事情: 在資料傳輸時,邏輯層會執行一次 JSON.stringify 來去除掉 setData 資料中不可傳輸的部分,之後將資料傳送給檢視層。同時,邏輯層還會將 setData
元件化技術適用於需要多人協作的中大型專案,如果是一個人的專案且開發人員未實踐過元件化方案則不建議採用。 元件化的優點 業務隔離,使得各業務模組專注於自己的業務實現,而不必關心其他業務模組.
前兩篇文章講的是怎麼保護程序不被殺,今天來說說程序被殺後該怎麼拉活。 在系統安全管家清理記憶體的時候,第三方應用很容易被幹掉。如果不想被殺怎麼辦?最有效的解決辦法是: 誘導使用者把你的應用加入白名單 。但
維基鏈海外版開發者中心今日正式上線。至此,維基鏈開發者中心將以國內版和海外版兩大版本,為全球區塊鏈技術愛好者和開發者服務。 與國內版本一樣,海外版開發者中心將通過降低區塊鏈技術應用的門檻和難度、提
我們知道,WEB伺服器通過瀏覽器攜帶的cookie獲取session來判斷是否是同一使用者(或瀏覽器)。 cookie 和 session 的區別 cookie 和 se
前端工程本質上是軟體工程的一種。軟體工程化關注的是效能、穩定性、可用性、可維護性等方面,注重基本的開發效率、執行效率的同時,思考維護效率。一切以這些為目標的工作都是"前端工程化"。工程化是一種思
一前言 時光如梭,熬了無數的夜,也未感覺時間變慢。學習的過程中感覺有很大進步,突破了瓶頸。現在看來也僅僅是上了一個小臺階,亦或是一場錯覺。當然也存在從入門到放棄的敗筆,學過忘記的敗筆。後知後覺並
前言:這是一篇簡單粗暴的使用指南 在最近的小程式專案裡前端UI框架最後選擇使用WuxWeapp,這篇文章記錄一下如何在小程式mpvue專案中使用該UI元件。 步驟一:下載原始碼 ( 地址在這裡 )
微信小程式支付官方介面文件: 點選檢視微信開放平臺api開發文件 涉及的資料庫表結構在最後面貼上 1.1 小程式支付說明 1.2 小程式輕量級支付模板(引用碼雲作者 egan
年後第一發,帶來一款更簡潔方便的Android程序通訊方案。看了網上太多的Binder以及跨程序講解,最後回到我們自己來進行跨程序通訊時發現還是相當繁瑣,定義aidl、定義Service、bi
前言 感謝大家對上一篇的點贊和讚賞,現在接著寫,沒看過上一篇的同學可以先點這裡。 方曉:一個菜鳥的小程式總結(一) 上一篇補充 先補充一下上一篇大家問的問題。 w
wx.getUserInfo(OBJECT) 注意:此介面有調整,使用該介面將不再出現授權彈窗,請使用 <button open-type="getUserInfo"></
上一篇文章介紹過 微信小程式配置訊息推送 ,沒有看過的可以先去檢視一下,這裡就直接去把那個客服訊息介面去解密那個訊息了。 在這裡我選擇的還是json格式的加密。 也就是給小程式客服訊息傳送
前言 去年8月份開始接觸小程式,寫了一個“計算器專家”的小程式,目前已經積累了幾萬使用者,在從不熟悉小程式到小程式開發以及運營,整個過程中也填了不少坑,特此總結。