圖模型

Android開發設計模式六大原則之開閉原則

​開閉原則定義:軟體中的物件(類,模組,函式等)應該對於擴充套件是開放的,對於修改是關閉的。英文全稱(Open Close Principle),簡稱:OCP 在實際開發中常常會遇到這樣的問題,從別人那裡接

Android開發設計模式六大原則之單一職責原則

​學習Android設計模式也有一段時間了,這段時間工作不忙,想把所學知識沉澱下來,決定把設計模式的知識做一個系列,方便你我。廢話不多說。 學習設計模式難免要先學習六大原則,因為在後面的設計模式運用過程中,

Android設計模式六大原則之迪米特原則

迪米特原則又被稱為 最少知識原則 ,意思就是說呢,一個物件應該對其他物件有最少的瞭解。我們知道,一個類如果太依賴另一個類,那麼他們之間耦合度就會很大,當一個類發生改變時,對另一個類產生的影響也會很大的。

Android MVP模式詳解

一、MVP概述 MVP,全稱 Model-View-Presenter,即模型-檢視-層現器。 提到MVP,就必須要先介紹一下它的前輩MVC,因為MVP正是基於MVC的基礎發展而來的。兩個之間的關係也是

實現 VUE 中 MVVM - step11 - Extend

在Vue 中有extend 方法可以擴充套件Vue 的例項,在上一步中,有一些實現是必須要通過子父元件才能實現,而子元件相當於一個特殊的Vue 例項,所以這步,我們先把這個擴充

實現 VUE 中 MVVM - step10 - Computed

先捋一下,之前我們實現的Vue 類,主要有一下的功能: proxy watcher 對於比與現在的Vue 中的資料處理,我們還有一些東西沒有實現:Computed 、

Android架構元件實現MVVM模式的應用

Image元件 weex的list元件和image元件非常容易出問題,企鵝電競本身又存在很多無限列表的weex頁面,list和image的組合爆發的記憶體問題,導致接入weex後app的記憶體問題導致的cr

我理解的前端視覺化

剛好在知乎一個問題,也搬運到這裡隨著深入不斷完善。 最近半年多也在研究視覺化相關的方向。 個人理解視覺化相對來說是一個相對獨立的理論的理論學科,同時也可以說是一個跨學科的體系,不止是前端,其實我們

通過PHP單例模式與長連線減少MySql連線數

在Mysql驅動的PHP網站中,MySql連線的一般都是利用指令碼的結束來進行釋放,在一些分層寫的php網站中,若一個頁面含有多個數據訪問類,由於每個資料訪問類都會有資料庫的連線,導致這一個頁面在指令碼結束前會

1716189754.6478