吉貝

Android塗鴉畫板原理詳解——從初級到高階(一)

準備 前段時間,釋出了 開源框架Doodle ,得到了一些小夥伴的關注。但由於框架程式碼較多,一開始較難理解,有不少人詢問了相關的實現細節。我發現不少初學者對基本的塗鴉原理不熟悉,因此我決定寫一些簡單的例

iOS之CAShapeLayer和貝塞爾曲線的使用

最近在開發一個新專案,專案裡面需要繪圖的地方比較多,所以就花點時間把iOS開發中經常使用的CAShapeLayer相關的知識進行梳理總結。初步效果如下圖 效果圖

1715108157.5625