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從觀察者模式到手寫EventEmitter原始碼

觀察者模式(observer)廣泛的應用於javascript語言中,瀏覽器事件(如滑鼠單擊click,鍵盤事件keyDown)都是該模式的例子。設計這種模式背後的主要原因是促進形成低耦合,在這種模式中不是簡單

設計模式-觀察者模式

1、定義 定義物件的一種一對多/一的依賴關係。當一個物件的狀態發生改變時,所有依賴它的物件都得到通知並被自動更新。 2、實現觀察者模式 觀察者介面: package com.cn.shejimo

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