《k8s-1.13版本原始碼分析》- 測試環境搭建(k8s-1.13版本單節點環境搭建)
本文原始地址(gitbook格式): https://farmer-hutao.github.io/k8s-source-code-analysis/prepare/debug-environment.htm
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在之前的文中,我們已經瞭解過了 Android 系統啟動的過程。系統啟動之後會由 PMS 安裝系統應用,並啟動 Launcher,也就是桌面程式。然後,我們安裝的程式的圖示將會顯示到桌面上面。 所謂應用啟動
在view檔案中編寫一個類,並配置好路由 class Test(View): def get(self, request, *args, **kwargs): return Http
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第一次在平臺寫部落格,之前只是在公眾號上寫,雖然沒人看但是自娛自樂的堅持了一段時間。想想畢竟自己也翻過資料看過別人的部落格才寫出來的應該也有一些價值,不管有沒有人看也應該寫一寫為開發社群貢獻一點見解,畢竟開源的
這章理一下channel,先分享一句學習時候看到的話:Do not communicate by sharing memory; instead, share memory by commun
在早期的Android開發中,圖片載入其實一直是個比較麻煩的問題。我們在處理圖片時會遇到各種各樣的問題:記憶體溢位、列表中圖片錯位等等。但到了如今,這些問題基本上是不會再遇到了。由於很多的優秀的圖片載入框架幫我
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簡介 有些時候,需要將任務放在子執行緒執行,執行完成後在主執行緒更新UI等,遇到這種情況,我們可以用執行緒間通訊來解決,比如Thread+hander的方式,但是這種需要我自己去完成通訊的邏輯,有讀
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從今天開始,樓主正式開始分析 RecyclerView 的原始碼。為了閱讀 RecyclerView 的原始碼,樓主專門去看了 View 的三大流程,也就是所謂的刷裝備。當然在閱讀 RecyclerView
對於使用 ReccyclerView 的我們來說, LayoutManager 早已非常熟悉。可是,有沒有想過我們所說的熟悉是哪種熟悉?對的,就是會使用而已,這其中包括谷歌爸爸幫我們實現的幾種 LayoutM