九曲橋

用canvas實現紅心飄飄的動畫效果

兩週前,專案裡需要實現一個紅心飄飄的點贊效果。抓耳撓腮了老半天,看了幾篇大佬的文章,終於算是摸了個七七八八。不禁長嘆一聲,還是菜啊。先來看一下效果:( 傳送門進去點一波 ) 一、B

貝塞爾曲線---(沙漏)

貝塞爾曲線 貝塞爾曲線的幾個步驟 1、起始點 2、控制點 3、控制點 4、結束點 為了大家更好地理解這幾個概念,附上下圖 貝塞爾曲線示意圖

陳天橋:至今思項羽,不肯過江東

盛大遊戲早已不屬於陳天橋,但只要盛大遊戲還以“盛大遊戲”的名義出現在公眾面前,人們就還是會想起陳天橋。 9月12日,世紀華通正式披露重組預案,擬通過發行股份及支付現金方式購買盛躍網路科技(上海)有限公司10

貝塞爾曲線理解與應用

貝塞爾曲線並非是由貝塞爾發明的,但是是因為他把這個東西應用到當時的汽車領域而聞名的,所以取名為貝塞爾曲線。 在我看來,用簡單的話來理解一下貝塞爾曲線,他是通過少量幾個點,使用一套公式,生成一條平滑曲線。

Shader 運動模糊(Motion Blur)

瞭解完高斯模糊之後,接下來看看運動模糊。 什麼是運動模糊?根據百科的定義:動態模糊或運動模糊是靜態場景或一系列的圖片像電影或是動畫中快速移動的物體造成明顯的模糊拖動痕跡。

法國第二家米店開業 千人排隊蘋果躺槍

【手機中國新聞】今天上午雷軍宣佈小米8發貨量突破600萬臺,其中相當一部分就來自於海外。小米在海外有多火,從剛剛開業的法國第二家小米授權店就能看出一些端倪。據小米公司高階副總裁王翔透露,10月6日法國第二家米

橋接模式

【本質】分離抽象與實現。 【定義】將變化的部分抽象出來,組合多個維度的變化。 【優點】鬆耦合;良好的擴充套件性。 【缺點】增加系統的理解與設計難度。 【類圖】

寫 Shader 轉場的幾點思考

轉場效果在視訊編輯工具中最為常見,在兩段視訊或影象之間增加一個「過渡」的效果,可以讓整個過程更佳柔滑自然。常見的轉場如漸變過渡、旋轉、擦除等(下圖為 iMovie 自帶轉場): 而且現在

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