用canvas實現紅心飄飄的動畫效果
兩週前,專案裡需要實現一個紅心飄飄的點贊效果。抓耳撓腮了老半天,看了幾篇大佬的文章,終於算是摸了個七七八八。不禁長嘆一聲,還是菜啊。先來看一下效果:( 傳送門進去點一波 ) 一、B
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橋接模式(Bridage Pattern) 此模式難度等級為 中級 ,屬 結構型模式 ,提出者為 Gang Of Four 橋接(Bridge)是用於把抽象化與實現化解耦,使得二者可以獨立變化。
好動網球成立於2016年,是一家面向3-18歲幼兒和青少年提供“美式”網球教育的機構。 i黑馬&火柴盒訊 11月1日訊息,好動網球獲得A+輪千萬級融資,投資方為清科辰光、晨山資本以及九合創投,具體
貝塞爾曲線 貝塞爾曲線的幾個步驟 1、起始點 2、控制點 3、控制點 4、結束點 為了大家更好地理解這幾個概念,附上下圖 貝塞爾曲線示意圖
UIBezierPath是對Core Graphics框架的一種上層封裝,目的是讓繪圖需求可以被更方便的使用。 那你有沒有發現被UIBezierPath封裝後與之前有什麼改變? 答:有三個變化。
盛大遊戲早已不屬於陳天橋,但只要盛大遊戲還以“盛大遊戲”的名義出現在公眾面前,人們就還是會想起陳天橋。 9月12日,世紀華通正式披露重組預案,擬通過發行股份及支付現金方式購買盛躍網路科技(上海)有限公司10
[ 摘要 ]九城股價在今日盤交易中一度上漲約500%,主要因為九城聯合創始人秦傑(Jie Qin)近期購入了大量公司股票。 騰訊科技訊 10月19日,九城(NASDAQ: NCTY)股價在今日盤交易中一
Android 系統api提供了quadTo和rQuadTo實現二階貝塞爾曲線,三階貝塞爾曲線在這不做闡述,只不過是兩個控制點。 ed662587bd.jpg
貝塞爾曲線並非是由貝塞爾發明的,但是是因為他把這個東西應用到當時的汽車領域而聞名的,所以取名為貝塞爾曲線。 在我看來,用簡單的話來理解一下貝塞爾曲線,他是通過少量幾個點,使用一套公式,生成一條平滑曲線。
瞭解完高斯模糊之後,接下來看看運動模糊。 什麼是運動模糊?根據百科的定義:動態模糊或運動模糊是靜態場景或一系列的圖片像電影或是動畫中快速移動的物體造成明顯的模糊拖動痕跡。
【手機中國新聞】今天上午雷軍宣佈小米8發貨量突破600萬臺,其中相當一部分就來自於海外。小米在海外有多火,從剛剛開業的法國第二家小米授權店就能看出一些端倪。據小米公司高階副總裁王翔透露,10月6日法國第二家米
【本質】分離抽象與實現。 【定義】將變化的部分抽象出來,組合多個維度的變化。 【優點】鬆耦合;良好的擴充套件性。 【缺點】增加系統的理解與設計難度。 【類圖】
國慶特輯 好物推薦 國慶接近尾聲了,極果君作為一個常年滑水全靠浪的小編,此刻的心情已經有一點顫抖了。 也知道各位看官,國慶各種放飛自我,所以極果君在這裡,整理了近半年來的好物,供各位在各種場
盼星星盼月亮, 終於盼來了國慶小長假! 空少祝大家國慶節快樂! 吃好!喝好!玩好! 度過一個愉快的假期, happy everyday 真好!
轉場效果在視訊編輯工具中最為常見,在兩段視訊或影象之間增加一個「過渡」的效果,可以讓整個過程更佳柔滑自然。常見的轉場如漸變過渡、旋轉、擦除等(下圖為 iMovie 自帶轉場): 而且現在