c++ 網路程式設計 TCP/IP
Cplusplus-tutorial-in-hindi.jpg 最近閒暇時間多了,有了時間就下定決心學習學習 cpp,之前有一定 cpp 基礎。所以 TCP/IP 為
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IO複用:讓程序等待一系列IO條件而不是一個IO條件 通過select 和poll 函式我們可以同時監聽多個描述符,在描述符就緒時進行對應的操作。 select 定義: /
golang_real.jpg Json 處理 現在大部分我們從服務端獲取資料都是Json 格式,所以對 json 格式資料處理在 web 應用開發中顯得至關重要
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一個tcp連線都要佔一個檔案描述符,一旦這個檔案描述符使用完了,新的連線到來返回給我們的錯誤是“Socket/File:Can't open so many files” 。
【來源申明】本文原文來自:微信公眾號“鮮棗課堂”,官方網站:xzclass.com,原題為:《通訊交換的百年滄桑(上)》,本文引用時已徵得原作者同意。為了更好的內容呈現,即時通訊網在收錄時內容有稍許調整,轉載時
上一篇文章《 伺服器端網路程式設計之 IO 模型 》中講到伺服器端高效能網路程式設計的核心在於架構,而架構的核心在於程序-執行緒模型的選擇。本文將主要介紹傳統的和目前流行的程序-執行緒模型,在講程序-執行緒程
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【獵雲網(微訊號:)】1月19日報道 (編譯:一晌貪歡) 程式設計師要是通過“漏洞賞金計劃”(網路公司給予報告其安全漏洞的程式設計師以現金獎勵)來謀生,就好比普通人把玩德州撲克當生活來源,這難度可不低。麻省
本文引用了騰訊工程師廖偉健發表於“鵝廠網事”公眾號上的《【鵝廠網事】全域性精確流量排程新思路-HttpDNS服務詳解》一文部分內容,感謝原作者的分享。 1、引言 對於網際網路,域名是訪問的第一跳,而這一
1.1 網路協議 網路協議就是為網路資料交換而制定的規則、約定與標準。 1.2 分層模型 為了降低網路設計的複雜性,絕大多數網路都組織成一堆相互疊加的層。每一層都建立在下一層的基礎之上,且每