生長曲線(S曲線)預測法

自定義View合輯(8)-跳躍的小球(貝塞爾曲線)

為了加強對自定義 View 的認知以及開發能力,我計劃這段時間陸續來完成幾個難度從易到難的自定義 View,並簡單的寫幾篇部落格來進行介紹,所有的程式碼也都會開源,也希望讀者能給個 star 哈 GitH

如何理解並應用貝塞爾曲線

貝塞爾曲線又叫貝茲曲線,在大學高數中一度讓我非常頭疼。前陣子練手寫動畫的時候,發現貝塞爾曲線可以應用於軌跡的繪製以及定義動畫曲線。 本文就來探究一下,貝塞爾曲線到底是個什麼樣的存在。 貝塞爾曲線原理

Android 高階UI10 Path及其貝塞爾曲線

Android 高階UI 目錄 Path工具類:用來記錄線條的軌跡路徑 canvas.draw(path,paint); 貝塞爾曲線 現實生活當中,任何的曲線和曲面都可以用貝塞爾公式來解決。

DDGBannerScrollView:iOS 沉浸式無限圖片輪播器

寫在前面 幾乎每個app都會用到圖片輪播器,而且圖片輪播器也越來越高大上,沉浸式等拉高了APP的檔次 ,沒有一個高大上的圖片輪播器,都不好意思上架。 像一些知名的app都採用了圖片輪播的背景漸變色,舉幾個栗

Android繪圖最終篇之大戰貝塞爾三次曲線

零、前言 1.可以說貝塞爾曲線是一把 "石中劍",能夠拔出它,會讓你的繪圖如虎添翼。 2.今天要與貝塞爾曲線大戰三百回合,將它加入我的繪圖大軍麾下。 3.自此Android繪圖五虎

用canvas實現紅心飄飄的動畫效果

兩週前,專案裡需要實現一個紅心飄飄的點贊效果。抓耳撓腮了老半天,看了幾篇大佬的文章,終於算是摸了個七七八八。不禁長嘆一聲,還是菜啊。先來看一下效果:( 傳送門進去點一波 ) 一、B

貝塞爾曲線---(沙漏)

貝塞爾曲線 貝塞爾曲線的幾個步驟 1、起始點 2、控制點 3、控制點 4、結束點 為了大家更好地理解這幾個概念,附上下圖 貝塞爾曲線示意圖

貝塞爾曲線理解與應用

貝塞爾曲線並非是由貝塞爾發明的,但是是因為他把這個東西應用到當時的汽車領域而聞名的,所以取名為貝塞爾曲線。 在我看來,用簡單的話來理解一下貝塞爾曲線,他是通過少量幾個點,使用一套公式,生成一條平滑曲線。

Shader 運動模糊(Motion Blur)

瞭解完高斯模糊之後,接下來看看運動模糊。 什麼是運動模糊?根據百科的定義:動態模糊或運動模糊是靜態場景或一系列的圖片像電影或是動畫中快速移動的物體造成明顯的模糊拖動痕跡。

寫 Shader 轉場的幾點思考

轉場效果在視訊編輯工具中最為常見,在兩段視訊或影象之間增加一個「過渡」的效果,可以讓整個過程更佳柔滑自然。常見的轉場如漸變過渡、旋轉、擦除等(下圖為 iMovie 自帶轉場): 而且現在

Android塗鴉畫板原理詳解——從初級到高階(一)

準備 前段時間,釋出了 開源框架Doodle ,得到了一些小夥伴的關注。但由於框架程式碼較多,一開始較難理解,有不少人詢問了相關的實現細節。我發現不少初學者對基本的塗鴉原理不熟悉,因此我決定寫一些簡單的例

iOS之CAShapeLayer和貝塞爾曲線的使用

最近在開發一個新專案,專案裡面需要繪圖的地方比較多,所以就花點時間把iOS開發中經常使用的CAShapeLayer相關的知識進行梳理總結。初步效果如下圖 效果圖

少兒英語培訓熱度不減,社會壓力還是家長焦慮?

家長頻繁給孩子報各種補習班的話題,常年不絕於耳。究竟是家長的焦慮無處安放,還是社會壓力太大以致於稍一放鬆就會讓孩子落後於起跑線? 據國家統計局的統計表明,我國城市家庭教育佔家庭消費的65.5%,家庭教育投資

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