極限程式設計

介紹什麼是極限程式設計?

第一個極限程式設計專案於1996年3月6日啟動。極限程式設計是幾種流行的敏捷過程之一。事實證明,它已在全球各種規模和行業的許多公司中取得了巨大成功。 極限程式設計是成功的,因為它強調客戶滿意度。而不是在將來

關於敏捷團隊領任務的幾個誤區

敏捷開發團隊(Scrum團隊)在每天開每日站會的時候會領取當天的任務,這個實踐在敏捷開發中叫做sign-up-for-tasks即領任務。這個實踐源自極限程式設計,在1998年,極限程式設計最早期的介紹中提到了

像打磨產品一樣打磨你的課程

昨晚,一個在國內做技術圈知識付費的朋友找到我,諮詢我如何看待目前我所使用的三款知識付費的產品。 極客時間專欄 :極客邦池老師的手筆,邀請了諸多大咖坐鎮,大家耳熟能詳的左耳朵耗子陳皓老

ES6—Async與非同步程式設計(11)

單執行緒是Javascript語言最本質的特性之一,Javascript引擎在執行js程式碼的時候,同一個時間只能執行單個任務。 這種模式的好處是實現起來比較簡單,執行環境相對單純。 壞處是隻要有一個任

你真的準備好了做一名程式設計師了嘛?

這篇文章開始準備做一個大學生學程式設計文章,主要幫助一些還在程式設計路上徘徊的小夥伴,作為一個過來人的身份總結一些程式設計經驗以及心得,在自學的過程中走了很多的彎路,在此通過這個分享給需要程式設計的小夥伴。

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