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介紹什麼是極限程式設計?

第一個極限程式設計專案於1996年3月6日啟動。極限程式設計是幾種流行的敏捷過程之一。事實證明,它已在全球各種規模和行業的許多公司中取得了巨大成功。 極限程式設計是成功的,因為它強調客戶滿意度。而不是在將來

關於敏捷團隊領任務的幾個誤區

敏捷開發團隊(Scrum團隊)在每天開每日站會的時候會領取當天的任務,這個實踐在敏捷開發中叫做sign-up-for-tasks即領任務。這個實踐源自極限程式設計,在1998年,極限程式設計最早期的介紹中提到了

新鮮出爐——谷歌深色主題模式設計規範

前段時間Google I/O 大會如約召開,除了更加智慧的AI,漸趨一致的多平臺互動手勢,不得不提的就是和設計師息息相關的Dark theme深色主題模式。很多人會奇怪,早在去年macOS Mojave版本就正

ES6—Async與非同步程式設計(11)

單執行緒是Javascript語言最本質的特性之一,Javascript引擎在執行js程式碼的時候,同一個時間只能執行單個任務。 這種模式的好處是實現起來比較簡單,執行環境相對單純。 壞處是隻要有一個任

手把手教你投放生活服務類App廣告

本文通過全面覆盤經典案例,手把手教你投放生活服務類App廣告。 近年來,我國生活服務類O2O市場規模逐年攀升,尤其是藉助“移動網際網路”以及本地生活服務電商的快速發展, O2O對本地生活服務各

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