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C# 介面的使用(工廠模式)

介面(interface)與抽象類(abstract)的區別: 相同點: 1.都不能被直接例項化,都可以通過繼承實現其抽象方法。 2.都是面向抽象程式設計的技術基礎,實現諸多模式 不同點:

微信小程式設計規範&經驗分享

最近設計群裡經常有人問起小程式設計規範的問題,雖然官方有提供樣式庫的下載,但是停留在16年版,不是最新的。設計經驗這部分網路上也沒有比較全面的分享,這促使我停下手上計劃,加快輸出本篇文章。正好近期剛結束幾個小程

從產品角度,看小程式的設計

帶你瞭解“後APP”時代 近一年利用業餘時間,幫朋友設計了一款小程式,大大小小的迭代也有10多個了,今天就來聊聊關於小程式的設計思考。 引用微信之父張小龍的觀點: “小程式是一種不需要下載安裝即可

【劃重點】產品經理的常用工具清單,總有一款適合你!

作為一名產品經理,我們經常會用到許多工具,但對於新手小白來說也許會有選擇困難。其實在筆者剛入行做產品時也和大多數新人一樣,遇到最大的問題便是該使用什麼工具?到底什麼樣的工具最適合我?現在有了一年多的經驗後再回過

任天堂高管:“我們的設計師中有很多女性”

據外媒BGR報道,女性員工的人數和相關工作職責是本週任天堂管理人員與日本投資者共同舉辦的問答環節中的一個重點,實際的問答內容在週五釋出和公開。作為討論的一部分,這家視訊遊戲巨頭的一些主要高管談到了越來越多的女

企業類Web原型製作分享-Kraftwerk

企業類Web原型製作分享-Kraftwerk 這是一個設計師團隊,將數碼產品的創意發揮到極致。整個網站採用深黑色背景和圖文搭配,網站有很多動畫特效,均突出數碼產品的質感。網站結合滾動區實現導航欄懸浮效果,用彈出面板

精選的這 10 款軟體,人人都會用得著

首先道個歉,前天來北京工作後,各種很忙,基本上只有在地鐵上看公眾號了,很多人的問題都沒有解決,等過幾天我穩定下來後,一定會一一解決。望理解。 之前推過兩次精選軟體集合,這次再來一個精選吧。額、能公眾號的都是

你現在就該使用的三個最好的原型工具

本文介紹了三個實用的原型製作工具,並分享了它們各自的優點。 應用程式和網頁設計師、開發者和專案經理總是需要在同一頁面上交流。原型工具通常是最有效的交流手段。至於原型本身,這是走向成功的網頁或移動應用程式開發

透過現象看本質,如何設計一款病毒式裂變產品?

2010年肖恩·埃利斯提出“增長黑客”的概念,在西方國家掀起了一股強勁的風潮;自微信的興起,且後續的功能愈加強大,社交裂變引起了高度的關注,“增長黑客”這一工作又成為了每個產品人都在熱議的詞語。 所有公司的

7款免費原型設計工具,總有一款是你的菜!

身為一位產品經理或設計師,原型設計工具是必不可少的工作夥伴。但我們難免會遇到預算有限的時候,這時候,去哪裡尋找一款好用的免費原型設計工具呢?以下,小編為大家精心挑選了7款免費的原型工具,並對其進行了簡

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