深度資訊 | 影視公司紛搶“實景娛樂”風口,但缺乏好IP是致命的問題
文 | 36氪每日商業精選
影視公司紛搶“實景娛樂”風口,但缺乏好IP是致命的問題
影視作品的生產規律導致其投資和回報不一定成正比,而為了延伸作品附加值和降低收入風險,迪士尼開闢了實景娛樂的先河,憑藉諸多耳熟能詳的電影IP實現了大規模商業變現。而在國內,華誼兄弟於2011年率先佈局實景娛樂,隨後,光線、博納、長城等影視巨頭,華強、萬達、景域等地產和文旅集團也蜂擁入場,想在IP掘金浪潮中佔據一席之地。
雖然對標迪士尼,但國內影視公司實景娛樂的盈利能力還很弱。2018年第三季度,迪士尼的主題公園與度假村業務營收51.9億美元,超過總營收的三分之一。而華誼兄弟在今年上半年的品牌授權及實景娛樂板塊營業收入1.4億元,同比下降28.40%,僅佔總營收6.69%。在此情況下......
主編點評:實景娛樂必然將成為電影公司主要收入來源之一,理想狀態下,這些收入也能反哺影視內容生產,由此形成良性迴圈。目前......
本文來自36氪付費欄目《36氪每日商業精選》——9月14日
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